Supercell CEO警告:欧盟拟议数字支付监管或改变游戏运营,解读欧盟数字支付监管影响游戏运营

访客 发布于 2026-08-04 阅读(465)

Supercell首席执行官谈欧盟数字公平法案与游戏行业影响

欧盟数字公平法案或改变游戏运营模式

腾讯旗下《部落冲突》和《海岛奇兵》开发商Supercell首席执行官伊尔卡·帕纳宁表示,欧盟即将推出的《数字公平法案》(DFA)可能会“从根本上改变许多游戏的运行方式”。

欧盟委员会主席乌尔苏拉·冯德莱恩于2024年12月提出制定该法案,重点关注误导性界面、社交媒体营销、数字产品的过度使用设计,以及利用消费者弱点进行商业推广等问题。法案尤其重视未成年人网络保护,并计划制定清晰、易于执行的行业规范。

虚拟道具与游戏内消费成为讨论重点

欧盟委员会2024年发布的数字公平评估报告指出,部分游戏通过虚拟道具和游戏内余额进行运营,可能让玩家难以直观判断实际消费金额,从而产生超出预期的支出。

报告还关注随机奖励箱、虚拟物品营销方式,以及游戏停止运营后玩家已购买内容可能无法继续使用等问题。目前,欧盟尚未针对过度使用设计、虚拟道具或游戏内余额制定统一的专门法规,但各方普遍认为,相关设计的合理边界需要在法律和行业指引中进一步明确。

Supercell呼吁加强行业沟通

欧盟委员会已就数字公平法案展开公开咨询,邀请企业、消费者组织及其他相关方提出意见。帕纳宁在公开信中表示,欧洲游戏产业的未来可能受到影响,过于复杂的规定或许会让游戏内购买流程变得繁琐。

他认为,游戏内余额类似主题公园使用的体验代币,能够减少重复付款操作,让玩家更方便地使用游戏内容。如果每次使用都被视为独立的支付行为,可能增加企业的合规成本,也影响玩家体验。

帕纳宁称,Supercell已将消费者保护放在重要位置。例如,《荒野乱斗》会在玩家持续游玩一段时间后进行提醒,鼓励合理安排游戏时间。他呼吁欧盟在制定新规时充分听取行业意见,以实际证据为基础,并根据风险程度采取适度措施。

FAQ:数字公平法案与游戏行业

Q:数字公平法案主要关注哪些问题?
A:法案重点关注未成年人保护、数字产品设计、虚拟道具、游戏内余额及网络营销方式。

Q:这项法案会立即影响所有游戏吗?
A:目前法案仍在咨询和完善阶段,最终适用范围及具体要求还需等待欧盟正式公布。

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