可持续游戏联盟发布全球排放报告框架
非营利合作组织“可持续游戏联盟”(SGA)近日推出了一套专为电子游戏行业设计的全球排放报告框架。
SGA表示,新框架将帮助全球游戏工作室衡量、对比并减少游戏开发、发行、分销及基础设施环节产生的排放。
这套名为“可持续游戏标准”的框架目前已被SGA的30家成员采用,成员包括SYBO、Rovio、Unity和Remedy等知名企业。
覆盖游戏开发全流程,帮助工作室提升效率
可持续游戏联盟董事总经理Maria Wagner表示,该标准旨在贴合游戏产品的实际制作流程。
Wagner称:“我们的目标是让游戏成为最具可持续性的娱乐形式。行业需要依靠易于获取、便于比较的数据,采取覆盖全行业的战略行动,才能实现这一目标。”
SGA强调,在制作游戏时重视环境责任十分重要。“可持续游戏标准”可帮助工作室追踪单个游戏项目的排放情况、优化能源使用、发现降低成本和环境影响的改进方案,并协助企业应对欧洲及其他地区不断完善的环境法规。
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标准免费开放,推动行业长期采用
为确保不同规模的游戏工作室都能使用,这套框架将免费开放。SGA计划在2025年至2026年期间举办培训活动,并分享早期采用者的案例,推动更多企业应用该标准。
SGA在新闻稿中表示:“可持续游戏标准的发布,标志着行业进入新阶段,环境责任将成为游戏制作方式的一部分。”
该标准还计划与游戏引擎、游戏平台及相关服务商进行整合,推动更系统化的报告和减排工作。通过更快速、透明且准确的数据,开发团队可以节省时间与成本,将更多精力投入到高质量游戏制作中。
有关可持续游戏标准的更多信息,可访问SGA官方网站。
常见问题
Q:什么是可持续游戏标准?
A:这是SGA为电子游戏行业制定的排放报告框架,用于帮助企业记录、比较和优化游戏制作过程中的能源与环境数据。
Q:哪些游戏企业可以使用这套标准?
A:该标准面向各种规模的游戏工作室、发行商及相关服务企业,并免费开放使用。







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