《Crisol:偶像剧场》坚持西班牙文化特色
《Crisol:偶像剧场》是西班牙开发商 Vermila Studios 制作的首款作品,也是一款融合生存探索与射击玩法的惊悚游戏。作品的视觉风格、敌人设计、建筑布局,以及场景标识上的文字,都受到团队成长环境和西班牙文化的影响。
在接受 Game Developer 采访时,首席执行官兼联合创始人 David Carrasco 表示,这种鲜明的文化定位曾让团队在寻找发行商时遇到困难。有发行商建议将游戏中的西班牙语标识全部改成英语,但团队认为,这会削弱作品的真实感。既然游戏以西班牙民间传说和传统文化为核心,就不应轻易舍弃这些重要元素。
为了方便全球玩家理解,玩家靠近标识时,游戏会通过字幕提供翻译。Carrasco 认为,玩家不需要了解西班牙哲学或艺术史,也能通过游戏接触并喜爱这些文化内容。
小团队开发规模不断扩大
Vermila Studios 已经开发《Crisol:偶像剧场》超过五年,计划于2026年初推出。团队约有20名成员,并配合外部人员完成制作。Carrasco坦言,项目规模逐渐超出最初设想。如果重新开始,他可能会选择一个两到三年内能够完成的较小项目。
由于作品拥有较高的制作目标,小团队需要更多时间和资金,这也增加了寻找发行商的难度。后来,Vermila Studios 与 Blumhouse Games 达成合作,并获得了较大的创作与艺术自主权。
发行合作需要尊重创作理念
Carrasco表示,部分发行商只关注画面质量和玩法机制,却不重视游戏中的西班牙文化元素。还有人建议将故事改为其他地区的历史冲突,或把具有象征意义的宗教雕像替换成普通敌人。开发团队认为,这些改动会削弱故事主题,也会让作品失去原创特色。
他指出,独立团队在资金压力下往往需要作出妥协。发行商投入越多,提出修改意见的可能性也越高。若缺乏充分沟通,游戏可能被改得过于普通,最终淹没在同类型作品之中。对 Vermila Studios 来说,在保证项目顺利完成的同时,尽力保留文化表达,仍是最重要的目标。
常见问题
Q: 《Crisol:偶像剧场》预计何时发布?
A:游戏计划于2026年初推出,具体日期需等待官方公布。
Q:不懂西班牙文化能玩这款游戏吗?
A:可以。游戏会通过字幕翻译场景标识,并以探索和故事内容帮助玩家理解相关文化背景。







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