日本游戏工作室呼吁OpenAI停止未经授权使用作品,推动生成式AI训练版权保护机制
CODA要求OpenAI重视日本内容版权
日本内容海外发行协会(CODA)已向OpenAI提交书面请求,要求其停止未经许可使用会员内容训练Sora 2等模型。CODA代表多家日本媒体与游戏企业,包括Square Enix、Cygames、Bandai Namco,以及FromSoftware母公司角川集团。
CODA于2002年在日本经济产业省和文化厅推动下成立,主要负责促进日本内容走向海外,并加强版权保护。其成员涵盖音乐、电影、动画、广播节目、电子游戏和出版等领域。
CODA表示,Sora 2生成的大量视频与日本内容或图像高度相似,因此认为OpenAI可能存在版权使用方面的问题。该组织指出,如果模型训练过程中复制了受保护作品,并在生成结果中呈现相似内容,相关行为可能需要接受版权审查。
CODA还强调,日本版权制度通常要求在使用受保护作品前获得许可,不能仅通过事后提出异议来免除相关责任。目前,该组织要求OpenAI阻止未经许可使用会员内容,并认真回应会员提出的版权咨询。
OpenAI计划为内容创作者提供更多控制权
OpenAI于2025年9月30日推出Sora 2。几天后,首席执行官萨姆·奥特曼表示,希望让版权持有人更细致地管理角色在模型中的使用方式,包括完全禁止使用。
他在《Sora Update #1》文章中称,OpenAI计划允许版权持有人设定角色的使用范围。同时,他也表示,希望这项技术足够出色,让创作者愿意看到自己的角色出现在生成内容中。
奥特曼还特别肯定了日本内容产业的创造力,并表示用户与日本内容之间的联系十分深厚。
训练数据透明度仍是关注重点
近年来,OpenAI因训练数据来源和版权授权问题受到多方关注。与ChatGPT相比,公司对Sora 2所使用的视频数据说明较少,仅有项目负责人表示,相关数据结合了公开资料与授权数据。
美国媒体曾通过测试发现,Sora能够生成与部分影视作品、电子游戏和知名角色相似的画面。美国电影协会也表示,防止未经授权内容出现,应由OpenAI承担更明确的技术和管理责任。
常见问题
Q:CODA此次请求的核心内容是什么?
A:要求OpenAI未经许可不要使用会员内容训练Sora 2,并及时回应版权相关咨询。
Q:OpenAI是否已经公布Sora 2的完整训练数据?
A:目前尚未公布完整视频清单,仅说明数据包括公开资料和授权数据。
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