Paradox回应《吸血鬼:避世血族2》表现不佳:公司将承担数百万美元减值损失
《吸血鬼:避世血族2》销量未达预期
《吸血鬼:避世血族2》(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)发行商Paradox Interactive表示,由于这款历经多年开发的续作表现低于预期,公司将已计入账面的开发成本削减3.55亿瑞典克朗,约合3740万美元。
这家瑞典发行商称,相关调整依据是游戏发售30天后更新的销量预测。
Paradox表示,公司认可开发商Sumo Digital为本作所付出的工作。Sumo Digital于2023年接手项目,此前该项目曾多次更换开发团队。不过,Paradox也确认,《吸血鬼:避世血族2》的实际表现未达到公司预期。
发行商将业务重点转回核心领域
Paradox首席执行官Fredrik Wester在致投资者的说明中表示:“我们长期以来对这款游戏抱有很高期待。它拥有出色品质、强大的品牌影响力,并属于受众广泛的类型。然而,发售一个月后,我们遗憾地发现销量没有达到预测,因此必须进行相关财务调整。”
Wester补充道:“作为发行商,责任完全在我们自身。这款游戏并不属于公司的核心业务领域,回头来看,这使我们难以准确评估市场表现。未来,我们会将资金更多投入核心业务,同时评估如何继续开发《黑暗世界》系列的品牌资源。”
后续扩展内容仍按计划推出
尽管销量表现不及预期,Paradox仍计划在未来一年内为《吸血鬼:避世血族2》推出两部扩展内容。Wester表示:“我们的发售后更新计划没有改变。”
近几年,Paradox的发展经历了不少挑战。公司去年曾表示,过度自信导致决策缺乏纪律,最终造成《Life by You》项目取消,以及《城市:天际线2》上线过程不顺。近期,《城市:天际线2》也已交由新的开发团队负责,此前长期维护该系列的Colossal Order逐步退出相关工作。
常见问题 FAQ
Q:为什么《吸血鬼:避世血族2》需要调整开发成本?
A:Paradox根据游戏发售30天后的销量预测,认为实际表现低于预期,因此对已计入账面的开发成本进行调整。
Q:《吸血鬼:避世血族2》还会推出扩展内容吗?
A:会。Paradox确认,未来一年仍计划推出两部扩展内容,发售后的更新计划暂未改变。
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