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Gearbox Studio Quebec 创始团队成立新工作室,专注魁北克游戏开发与高品质主机及 PC 游戏制作

Studio Ricochet工作室宣布成立

Gearbox前负责人创立Studio Ricochet

Gearbox魁北克工作室的前负责人近日成立了独立游戏工作室Studio Ricochet,计划以自己的方式打造原创作品。

据官方公告,Studio Ricochet由前联合工作室负责人Sébastien Caisse博士,以及前联合创始人兼工作室负责人Pierre-André Déry共同带领。前Gearbox创意开发总监Yanick Piché和前《无主之地》创意总监Maxime Babin也加入了管理团队。

团队成员还包括多位曾参与《使命召唤》《刺客信条》等知名系列开发的资深制作人。

专注原创游戏与合作冒险体验

Studio Ricochet将面向PC和主机平台开发原创知识产权作品,强调大胆的创意方向和令人难忘的游戏体验。工作室希望以精干团队起步,先验证核心创意,再逐步扩大规模。

Déry表示:“多年在大型组织中开发游戏后,我们希望建立一个行动更快、目标更专注,并且能够坚持创意理念的工作室。”

Caisse补充道:“我们组建了一支能够完成大型项目的团队,同时有意保持精简。我们会先证明作品理念,再围绕作品发展团队。”

目前,位于加拿大魁北克的Studio Ricochet正在早期开发首款原创作品。这是一款面向全球玩家的合作动作冒险游戏。

Gearbox魁北克团队的开发经历

Gearbox Software于2015年设立魁北克分部。据MobyGames资料,该团队曾参与《无主之地3》《小缇娜的奇幻之地》和《无主之地:新传说》等作品。

Gearbox Software此前曾长期隶属于Embracer,2024年加入Take-Two。相关业务调整后,两家公司均进行了团队重组。此后,部分Gearbox Publishing前员工成立了新发行商Cooldown Games。

常见问题 FAQ

Q: Studio Ricochet将开发哪些平台的游戏?
A: 工作室计划面向PC和主机平台开发原创游戏。

Q: Studio Ricochet的首款作品是什么类型?
A: 首款作品是一款合作动作冒险游戏,目前仍处于早期开发阶段。

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