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Remedy娱乐首席执行官谈《心灵杀手》与《控制》:两款游戏销量为何本应更高?

Remedy娱乐首席执行官谈Alan Wake与Control系列发展

Remedy希望扩大游戏作品影响力

Remedy娱乐新任首席执行官让-夏尔·戈德雄表示,《Alan Wake》和《Control》本应取得更好的销量,并产生更大的商业影响。

戈德雄曾任艺电高管,于今年2月加入Remedy。他表示,工作室将继续制作擅长的叙事型作品,同时也会进行改进,让游戏接触到更广泛的玩家群体。

在接受媒体采访时,他称Remedy拥有更多潜力,可以提供具有鲜明创意、独特故事和丰富玩法的作品。未来,工作室希望让旗下IP走出现有受众范围,触达更多地区的玩家。

跨媒体合作助力Control与Alan Wake

Remedy的扩展计划部分依托跨媒体项目。2024年,工作室宣布与安纳布尔纳影业展开合作,由对方承担《Control 2》部分开发预算,并获得将《Control》和《Alan Wake》拓展至电影、电视剧及其他视听内容的相关权利。

戈德雄认为,这项合作有助于提升Remedy游戏系列的知名度,并吸引目前尚未接触这些作品的新观众。他表示,工作室首先需要充分发挥现有IP的潜力,再考虑推出更多游戏,跨媒体内容将成为重要助力。

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Control Resonant与亚洲市场成为重点

戈德雄上任后曾表示,希望以可持续的方式扩大Remedy规模。在近期业绩问答中,他肯定了团队以相对有限的预算完成高品质作品的能力,并称这种创作方式未来仍将延续。

目前,戈德雄的重点是推动《Control Resonant》上市。同时,他也指出工作室在多个层面仍有改善空间,未来可能进行相应调整,以提升整体运营和开发效率。

此外,Remedy正在关注中国及亚洲其他市场的增长机会,并与当地合作伙伴展开协作,以便更好地服务不同地区的玩家。戈德雄表示,核心市场仍然重要,但工作室也希望让世界各地更多玩家体验Remedy的游戏。

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常见问题

Q:Remedy未来会继续开发《Control》系列吗?
A:会。工作室正推进《Control Resonant》,并计划通过游戏及跨媒体内容扩大该系列的影响力。

Q:Remedy为何重视中国和亚洲市场?
A:这些地区拥有广泛的玩家群体。Remedy正与当地合作伙伴沟通,希望提供更符合区域需求的服务与内容。

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