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Embracer董事长:多年裁员后成本控制仍未获足够重视,游戏行业成本控制策略引发关注

Embracer Group管理层谈工作室调整与公司未来规划

Embracer Group回应工作室调整与人员变化

Embracer Group创始人、董事长兼前首席执行官拉尔斯·温格福斯,近日公开回应公司即将进行的新一轮工作室拆分计划。此前,公司在2023年一项价值约20亿美元的投资计划未能落地,随后经历了多轮人员调整、工作室关闭和业务重组。

在致投资者的公开信中,温格福斯承认,自2020年以来,公司出现了他所称的“负面价值创造”,并向对公司表现感到失望的投资者表达歉意。他表示,新的业务拆分有望帮助相关团队建立更加清晰、稳健的财务发展路径。

谈及人员调整时,他表示:“即使在一些人看来,我们似乎与行业裁员密切相关,但事实是,在极其困难的时期,我们一直努力保留尽可能多的员工,同时也需要平衡企业持续运营和盈利的要求。这体现了我们对员工、经典游戏IP以及对创业者承诺的重视。”

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公司强调成本管理与长期经营

温格福斯认为,Embracer的调整方式不同于“强硬的美国企业式人员削减”,公司曾为旗下工作室提供继续证明自身价值的机会。

他还表示,成本控制的重要性长期以来没有得到足够重视,但随着时间推移,它对企业经营成果的影响可能超出许多人的预期。这一观点与公开信中总结的多项经验一同出现,内容涉及业务拆分、团队管理和资源配置。

信中还提到:“信任比任何事情都重要。要信守承诺,善待员工,永远不要忘记以人为本。”此外,公司认为,表现较好的业务通常会继续专注于已经验证有效的方向,同时避免成本失控。

业内人士如何评价Embracer的决定

过去几年,温格福斯因主持公司大规模人员调整和工作室关闭而受到不少批评。前Embracer董事会成员马特·卡奇曾在社交平台及接受媒体采访时为其辩护。卡奇目前担任Saber Interactive首席执行官,该工作室已于2024年从Embracer体系中独立。

卡奇表示,温格福斯或许曾过于乐观地认为行业增长势头能够持续,但如今也应肯定管理层采取果断措施,尽力以公平、合理的方式保留已经建立的业务和团队成果。

FAQ:Embracer Group未来发展重点

Q: Embracer Group为什么持续进行业务拆分?

A: 主要原因包括优化成本结构、明确各工作室的发展方向,并提升不同业务团队的运营独立性。

Q: 这次调整会影响游戏项目开发吗?

A: 目前公开信息主要集中在组织架构和经营策略层面,具体项目是否受到影响,还需等待公司及相关工作室进一步公布。

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