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最新消息:Niantic Spatial否认《宝可梦GO》视频扫描数据用于AI无人机训练,回应相关传闻

《宝可梦GO》增强现实扫描功能与空间数据报道配图

《宝可梦GO》空间数据用途引发关注

6月12日更新:Niantic Spatial发言人向Game Developer说明了公司与Scopely旗下Niantic及合作伙伴Vantor之间的关系。

该公司表示,随着《宝可梦GO》并入Scopely,游戏数据不会与Niantic Spatial共享。玩家此前自愿开启增强现实扫描功能,相关数据在当时适用的服务条款和隐私政策范围内提交。增强现实扫描功能停止,以及数据共享结束,均属于游戏转交Scopely过程中的安排。

以下为原报道内容。

据报道,《宝可梦GO》玩家完成的近300亿次地点扫描,可能被用于开发专业设备的空间导航系统。这些扫描通常是玩家拍摄地点后上传至应用,并获得相应奖励。

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扫描数据如何用于三维地图

报道指出,这些数据目前由Niantic Spatial持有。该公司源自《宝可梦GO》开发团队,并利用扫描内容训练三维模型,使用户即使在GPS信号中断时,也能更精准地定位和浏览环境。

Niantic Spatial还与Vantor合作。Vantor为多个行业提供空间信息服务。Vantor否认会使用《宝可梦GO》的数据,但没有明确说明相关模型是否曾使用这些数据进行训练。

Niantic曾表示,公司多年持续开发支持视觉定位系统(VPS)的人工智能模型。玩家主动分享的增强现实扫描会为VPS提供数据,且玩家个人信息没有被出售。

公司回应与玩家授权问题

Niantic Spatial表示,部分扫描曾用于训练模型的早期版本,并强调玩家是自愿同意相关条款的。公司同时承诺与合作伙伴负责任地使用产品,并遵守人权与伦理原则。

当被追问与专业安全服务企业合作的具体情况时,Niantic Spatial表示暂时没有新的信息可以公布。相关伦理专家认为,大量玩家扫描在一定程度上加快了空间系统的开发。Scopely、Niantic和宝可梦公司均已被Game Developer联系,以进一步确认情况。

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常见问题

Q: 玩家扫描数据是自愿提交的吗?
A: 报道称,玩家需要主动开启相关功能并同意适用条款,才能提交增强现实扫描。

Q: 《宝可梦GO》现在还会继续共享这些数据吗?
A: Niantic Spatial表示,随着游戏转交Scopely,增强现实扫描功能已停止,相关数据共享也已结束。

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