
Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 再次分享了自己对人工智能(AI)与游戏行业的看法。他表示,认为人们可以使用 AI 工具“按下一个按钮”就制作出高质量、畅销游戏,这种想法十分“可笑”。
AI 无法一键制造畅销游戏
“认为新工具能够让一个人按下按钮,生成一款热门作品,并将其带给全球数千万消费者,这种想法很可笑。”Zelnick 在接受 The Game Business 采访时表示,“娱乐行业从来不是这样运作的。现在,音乐领域已经有程序可以让用户输入提示词,然后生成一首听起来像专业录制的歌曲。它听起来确实像一首歌,但我敢说,你不会愿意听第二遍。作为生日贺卡送给伴侣也许不错,但基本就到此为止了。”
自 2023 年以来,Zelnick 在这一问题上的观点基本没有改变。他此前曾表示,AI“不可能让某个人说:‘请开发一款比《侠盗猎车手》更好的竞争作品’,然后游戏就这样被制作出来、以数字形式发行,一切就结束了。人们会尝试,但这种事情不会发生”。
Google Genie 更像是帮助,而非威胁
在 The Game Business 的采访中,Zelnick 还重申,Google 公布 Genie 游戏开发工具时,市场的反应让他“感到震惊”。这一消息曾导致包括 Take-Two 在内的游戏公司股价大幅下跌。
不过,Zelnick 认为 Genie 技术并不会真正威胁游戏行业,反而可能带来帮助。“这些工具也许能帮助你制作素材,但这不会帮助你制作热门游戏。现在已经有大量素材了。无论你是按下按钮生成素材,还是花六周时间制作,最终得到的仍然只是一个素材。每年都有数千款手游上线,但真正成为热门的只有少数几款。”他说。
Zelnick 表示,AI 工具在游戏开发中可能拥有一定用途,例如帮助编剧更快制作故事板。但在他看来,人们正在夸大 AI 的能力。
“没有人会因为一份 PowerPoint 演示文稿而真正创造价值,但人们仍然一直在制作它们。如果你能减少制作 PowerPoint 的时间,同时仍然得到一份不错的演示文稿……那当然非常棒。但没人会说:‘太好了,我们要因为你为内部委员会制作了这么出色的 PowerPoint 而给你升职。’这不是我们获得报酬的原因。我们获得报酬,是因为要制作世界上最好的娱乐内容,而这需要许多科技无法、也永远不可能独立完成的事情。”
《GTA 6》并未使用生成式 AI
Zelnick 指出,人们或许可以使用 AI 工具制作游戏,但完成一款游戏并不意味着它一定会成功。市场上充斥着大量玩家甚至不知道、也不关心的游戏。
“如今已经有足够多的技术可以让人们制作电子游戏,因此每年都会诞生数千款游戏。然而,热门作品几乎全部集中在大型娱乐公司手中,偶尔才会有独立游戏脱颖而出,而这些独立作品通常也拥有充足资金,并且自身实力相当强。”他说。
Rockstar Games 制作《GTA 6》时没有使用生成式 AI。不过,Take-Two 内部广泛使用这项技术,其应用正在“推动成本与时间效率的提升”。
在经历多次延期后,《GTA 6》将于2026 年 11 月 19 日登陆 PS5 和 Xbox Series X|S。
《GTA 6》:241 张截图缓解等待
常见问题
《GTA 6》是否使用了生成式 AI 制作?
Rockstar Games 制作《GTA 6》时没有使用生成式 AI。
《GTA 6》什么时候发售?
《GTA 6》将于 2026 年 11 月 19 日登陆 PS5 和 Xbox Series X|S。






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