Xbox 宣布业务“重置”:裁员与工作室关闭传闻持续,Xbox裁员和工作室关闭最新消息引发关注
Xbox计划重整游戏业务
据彭博社报道,Xbox首席执行官阿莎·夏尔玛正准备调整微软游戏部门。微软2026财年于6月30日结束,相关调整预计将在财年结束后展开,可能涉及部门规模、市场推广预算及其他业务支出。
《The Verge》援引消息人士称,调整甚至可能导致部分工作室关闭,或改变Xbox Game Studios的团队布局。
夏尔玛与Xbox内容负责人马特·布蒂在发给员工的内部备忘录中表示,公司需要通过重整来恢复活力。备忘录称,未来100天内可能会出现明显变化,同时强调管理层将以乐观与现实并重的态度推进计划。
成本压力与硬件供应成为重点
过去五年,Xbox在内容、平台和硬件方面投入超过200亿美元,但同期年度收入下降接近5亿美元。管理层表示,这种趋势不能继续下去。
备忘录还提到,人工智能产业快速发展加剧了存储器和电子元件供应压力。夏尔玛称,主机存储部件的采购成本已大幅上涨,预计到2027年假日季仍会进一步增加。受此影响,Xbox目前无法生产足够数量的主机,以满足玩家需求。
Xbox表示,未来将探索新的硬件业务模式与合作方式,并继续推进名为“Helix”的发展计划。
工作室体系与未来方向
两位负责人认为,Xbox在快速扩展工作室体系后,业务范围已经过于庞大。微软近年来完成了对ZeniMax Media及动视暴雪等公司的收购,游戏团队规模随之扩大。
Xbox还计划提升自身研发能力,减少对外部供应商的依赖,并加快面向主机、PC、移动设备和云端服务推出产品的速度。备忘录没有明确宣布新一轮人员调整,但微软近年已多次缩减团队规模,部分工作室也已停止运营。
微软目前尚未对此事作出正式回应。
常见问题
Q: Xbox此次调整何时开始?
A: 据报道,主要调整可能在微软2026财年结束后展开,未来100天内或将公布更多细节。
Q: 调整会影响哪些业务?
A: 目前消息显示,可能涉及市场推广、团队结构、工作室布局及硬件业务,但最终方案仍需等待微软确认。
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