
最新数据显示,大多数玩家并不在意电子游戏是否使用生成式人工智能,反而是少数强烈反对者在这一话题上发出了更多声音。与此同时,越来越多玩家表示,如果得知一款游戏使用了生成式人工智能,他们拒绝购买的可能性比过去更高。
多数玩家对生成式 AI 持中立态度
Circana 的 PlayerPulse 调查显示,在 2025 年 12 月接受调查的美国电子游戏玩家中,略高于 25% 的受访者表示,如果一款游戏使用生成式人工智能,他们购买该游戏的意愿会降低。
Circana 的 Mat Piscatella 表示:“大多数人的态度是中立或不确定。目前,少数人强烈反对使用生成式人工智能,而大多数电子游戏玩家暂时并不太在意这件事。”
PlayerPulse 调查询问受访者:“如果你得知一款游戏使用某种生成式人工智能来制作游戏内艺术、角色对白、游戏文本、音乐或配音,你会有什么感受?”
调查图表显示,反对在游戏中使用生成式人工智能的情绪正在上升。表示会“拒绝购买”或“不太可能购买”相关游戏的受访者比例,从 2024 年 3 月约 22%,增加到 2025 年 12 月的超过 25%。持“中立”态度的人群比例也有所上升,而表示“不确定”的比例则明显下降。认为生成式人工智能会提高购买兴趣的受访者比例略有下滑。
多款游戏的 AI 使用情况
Piscatella 还表示,《Arc Raiders》、《Expedition 33》和《Crimson Desert》的强劲销量表明,玩家可能并不在意生成式人工智能,或者正在以不情愿或其他方式接受这项不断发展的趋势。不过,PlayerPulse 调查是在 2025 年 12 月进行的,随着生成式人工智能系统不断进步,玩家态度可能已经发生变化。目前仍有待观察的是,当生成式人工智能在游戏中的使用程度高于现状时,玩家会作何反应。
《Expedition 33》和《Crimson Desert》都曾使用生成式人工智能制作部分艺术内容,但开发商 Sandfall 与 Pearl Abyss 均表示,这是意外情况,并计划移除相关作品。《Arc Raiders》的开发商 Embark 则公开承认,游戏部分语音台词使用了基于人工智能的文本转语音系统。随后,Embark 让配音演员回到工作室录制更多台词,因此游戏中的 AI 语音数量已经少于发售时的版本。
开发者对生成式 AI 的看法
一项今年早些时候开展的 GDC 调查显示,超过 50% 的开发者认为生成式人工智能对电子游戏行业构成威胁,高于上一年度调查中的 30%。只有 7% 的受访者认为,生成式人工智能对游戏开发产生了积极影响。
2026 年最受关注的新作《GTA 6》由未使用生成式人工智能的团队开发。不过,其母公司 Take-Two 在业务中广泛采用这项技术。Take-Two CEO Strauss Zelnick 最近表示,人们普遍夸大了生成式人工智能在创意开发过程中能够提供的帮助。他认为,相信人们可以通过 AI 工具简单“按下一个按钮”,就制作出高质量且畅销的游戏,是“可笑的想法”。
常见问题
有多少美国玩家表示会因游戏使用生成式 AI 而降低购买意愿?
2025 年 12 月的 PlayerPulse 调查显示,略高于 25% 的受访美国电子游戏玩家表示,游戏使用生成式人工智能会让他们降低购买意愿。
哪些游戏曾被报道使用过生成式 AI 内容?
《Expedition 33》和《Crimson Desert》曾出现生成式人工智能制作的艺术内容,开发商表示会移除这些内容。《Arc Raiders》则曾使用基于人工智能的文本转语音系统制作部分语音台词,之后通过配音演员重新录制了更多台词。






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