《半条命2》编剧称 Valve 正尝试使用生成式 AI 创作情境化对话内容

访客 发布于 2026-08-15 阅读(5)
《半条命2》编剧谈Valve正在尝试使用生成式AI辅助情境对白

《半条命2》《求生之路》和《传送门》的编剧埃里克·沃尔帕透露,知名开发商Valve内部有一小组人员正在“研究一些AI相关内容”。

Valve正在探索生成式AI辅助游戏对白

沃尔帕在接受MinnMax采访时表示,自己通过尝试AI学到了“很多东西”,但他并不担心这项技术会取代创意写作流程。正如GamesRadar报道的那样,以目前的形态来看,AI在创意写作方面“相当糟糕”。

“我们确实一直在尝试这方面的东西。和艺术创作一样,其中存在许多问题,但我不认为AI在短期内能够写出比人类更好的小说。”他说。

不过,沃尔帕认为,生成式AI或许能在游戏创意写作过程中发挥辅助作用。他表示,游戏写作要求编剧模拟角色在不同情况下的反应,因此,让生成式AI根据情境填充角色台词,可能会有所帮助。

他举例称,在《求生之路》这样的游戏中,如果发生了某个特定事件,就可以播放与该事件相对应的台词。

AI可能用于处理情境化台词

“我认为AI值得研究的领域,就是游戏写作。”沃尔帕说。他补充道,目前Valve还只是“稍微探索一下”,但如果未来公司采用某种AI解决方案,该方案也会是“获得Valve认可的”。

“现在只是一些人坐在一起,说:‘这是一项疯狂的技术,如果我们连研究一下都不做,那就有点愚蠢了。’”他说,“这确实是一个热门话题。”

开发商Embark旗下的《The Finals》和《Arc Raiders》已经使用基于AI的文字转语音系统来处理情境对白。因此,沃尔帕所提到的这种应用,至少已经以某种形式出现在游戏中。

游戏行业对生成式AI的争议

多年来,游戏一直在使用某种形式的AI技术,但近来相关应用正在增加,也引发了不少争议。《CLaIR Obscur:远征33》和《猩红沙漠》都曾因使用生成式AI艺术内容而受到批评,最终两款游戏的开发团队都移除了相关内容。

此外,外界也持续担忧AI可能导致工作岗位减少。最近,《堡垒之夜》开发商Epic Games裁员1000人,但公司表示,这次裁员与AI无关。

常见问题

Valve是否已经在游戏中正式使用生成式AI?

目前Valve只是由部分人员进行相关探索,并未宣布正式采用某种生成式AI方案。

生成式AI可能在游戏开发中承担什么工作?

根据沃尔帕的说法,生成式AI可能根据游戏中的情境和事件,辅助生成角色反应台词。

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