前《使命召唤》开发者回应索尼新游戏被取消:这“糟透了”

访客 发布于 2026-08-15 阅读(5)
《使命召唤》前开发者回应索尼新游戏取消:这“真他妈糟糕”

《使命召唤》前开发者杰森·布伦德尔(Jason Blundell)与索尼合作成立的新工作室 Dark Outlaw Games 于本周被关闭。如今,关于这支团队及其未公开游戏项目的更多细节也随之曝光。

20人工作室关闭,开发者表示十分遗憾

布伦德尔与该项目关卡设计师 JC Farmer 在一次直播中谈到了这款游戏。布伦德尔表示,20人的工作室被关闭“真他妈糟糕”,但他也理解,为索尼这样的大公司工作时,这类事情确实可能发生。

他还强调,游戏在开发早期被取消并不罕见。由于 Dark Outlaw Games 由索尼持有,因此这次事件可能受到了更多关注。

据 VGC 报道,布伦德尔说:“我们失望吗?当然。我知道我们在直播中又笑又开玩笑,但实际上你会感到沮丧和悲伤,也会为本可能实现的一切而哀悼,因为我们当时正在制作一款非常棒的游戏。”

他表示,在索尼决定关闭 Dark Outlaw 之前,项目进展“非常顺利”,在他看来,“我们所做的一切都很好”。

不过,布伦德尔也说:“索尼是一家大公司,必须做出决定,我完全尊重这一点。只是这确实有点令人难受,因为你会想,‘唉,它就这么没了’,但你也明白其中的原因。”

Farmer 则认为,Dark Outlaw 被关闭是因为“行业层面的因素”,而不是项目质量存在问题。他可能指的是多种情况。业内人士曾表示,由于预算不断膨胀以及其他因素,AAA游戏业务正变得难以持续。记者杰森·施莱尔(Jason Schreier)最近还表示,AAA游戏项目的制作成本可能达到3亿美元甚至更高,其中大部分预算都用于开发者薪资和运营成本。

项目规模与开发阶段仍不明确

目前外界并不知道 Dark Outlaw 游戏的预算。考虑到项目当时只有20人参与开发,它似乎并不符合大型AAA作品的规模。同时,项目究竟处于开发的哪个阶段也尚不清楚。Dark Outlaw Games 于2025年成立,最初是一家孵化工作室。

布伦德尔补充道,像索尼这样的公司会经历“时代变化”和“关注重点变化”,因此也可能出现牺牲品。他说:“但我们正在做的项目,我认为粉丝们一定会非常期待。遗憾的是,最好的游戏往往是你永远没能玩到的游戏。”

Dark Outlaw 的项目并不是一款服务型游戏,但布伦德尔无法透露更多细节。这也是他与索尼合作期间遭遇的又一次挫折。他此前的团队 Deviation Games 曾与索尼合作开发一款独占作品,但工作室最终于2024年关闭。

索尼称裁员旨在支持长期可持续发展

索尼互动娱乐(SIE)发言人表示,关闭 Dark Outlaw 以及对 PlayStation 团队进行的其他调整,是为了“支持长期可持续发展”。

该发言人说:“索尼互动娱乐的工作室业务部门进行了一系列战略调整,以支持长期可持续发展。在这一过程中,部分团队进行了有限的人员削减。我们非常感谢所有受影响员工所作出的贡献。”

2025年,布伦德尔曾表示,能够与 PlayStation 一同创办新工作室是“莫大的荣幸”。他说:“索尼并不会经常成立第一方工作室,因此能够获得这样的机会让我深感谦逊。”当时他还透露,团队已经在“幕后”工作了一段时间,但该工作室的游戏始终没有正式公开。

GameSpot 曾看到一则后来被删除的 Dark Outlaw 招聘广告。广告称,该工作室计划在“精简且高效”的开发模式下,打造“下一款具有突破性的AAA原创IP”。

Dark Outlaw Games 关闭前不久,索尼还关闭了以持续推出优秀重制作品而闻名的 Bluepoint 工作室。

常见问题

Dark Outlaw Games 开发的是什么类型的游戏?

目前已知该项目不是服务型游戏,但布伦德尔没有透露更多具体信息,游戏名称和详细内容也从未正式公开。

Dark Outlaw Games 何时成立?

该团队于2025年成立,最初是一家孵化工作室,当时团队曾在幕后开发项目。

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