
《红色沙漠》自 3 月 19 日登陆主机和 PC 以来取得了巨大成功,不仅刷新了自身同时在线玩家数纪录,截至目前销量也已超过 300 万份。不过,这款游戏并非没有缺点,其中剧情就颇受争议,甚至连主角克里夫的配音演员也没能完全理解故事。
《红色沙漠》剧情曾经历多次调整
在 3 月 29 日播出的 Skill Up《Friends Per Second》播客节目中,克里夫配音演员 Alec Newman(据 Eurogamer 报道)谈到了文字创作对任何媒介的重要性。他表示,自己一直试图弄清故事和角色,因为在他看来,这个项目“非常像是在制作一部电视剧”,而且重点不断发生变化。
这并不是什么秘密:《红色沙漠》最初是开发商 Pearl Abyss 旗下 MMORPG《黑色沙漠》的前传,后来才转型为如今的单人动作冒险 RPG。这一变化也给 Newman 和其他配音演员带来了明显的连续性问题。
Newman 说:“我不想说他们一直在改变目标,但我们开始录音时,拿到的是关于 Pywell 各个部分和不同角色的卡片。这个人来自某个阵营,那个人来自另一个阵营,而我一直在问:‘可是,到底发生了什么?’”
Newman 曾在《赛博朋克 2077》中为 Adam Smasher 配音,也曾在《艾尔登法环》中饰演 Dane。他表示,克里夫在故事后期有时会展现出“更多情感”,但在游戏的大部分时间里,他基本都是一个冷静克制的角色。更关键的是,围绕 Greymanes 阵营展开的核心叙事——照顾并重建这个阵营——直到开发多年后才真正成形。
配音录制直到开发后期才逐渐明确
Newman 表示:“大约两年半之后,他们决定要让 Greymanes 的故事真正产生共鸣。那是关于家庭,以及努力让某些东西重新团结起来的理念……我不想说他们开始恐慌了,但他们说:‘对,我们真的想要这个。我们希望克里夫在乎自己的同伴。’我当时回答:‘他确实在乎,但你们还没有写出那段独白。’”
Newman 还对克里夫台词的录制进度感到困惑。他说,过去五年里,自己一直在为这个角色录制不同版本的台词,但直到开发接近尾声时,项目才真正明确下来,因为在他的理解中,《红色沙漠》一直“只是一个演示版本”。
他回忆道:“录制进行了将近两年后,他们突然说:‘现在我们要正式开始录音了。’我当时就想:‘你们到底是什么意思?我们已经录了很长时间了。’”
另一位配音演员 Alex Jordan 为 Greymane 成员 Duane 配音。他表示,自己不仅因为自称玩家而熟悉《红色沙漠》的设定,也因为参与该项目的时间几乎和 Newman 一样长。Newman 承认自己至今还没有游玩这款游戏,过去的他是个没有耐心的玩家,也“怀疑”自己可能无法适应《红色沙漠》;而 Jordan 则表示,作为玩家,他并不意外 Pearl Abyss 的作品引发了如今的讨论。
Jordan 说:“我能看到大家正在进行的各种讨论,心里想着:‘我知道这是怎么回事,但我不能说。’因为显然,大家都受保密协议约束,不想泄露任何内容。所以,我完全预料到了这样的反应。”
《红色沙漠》平台与后续更新
《红色沙漠》现已登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。开发商 Pearl Abyss 一直在听取并处理玩家反馈,并已推出新补丁,减少快速旅行过程中的繁琐操作,同时似乎也替换了“无意加入”的 AI 艺术素材。
常见问题
《红色沙漠》目前登陆了哪些平台?
游戏现已登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。
《红色沙漠》的剧情为什么受到质疑?
游戏开发期间经历了从《黑色沙漠》前传到单人动作冒险 RPG 的转型,故事重点和角色设定也多次调整,导致部分配音演员直到开发后期仍难以完全理解剧情。






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