《赛博朋克2077》全球销量突破4000万份,科幻开放世界角色扮演游戏热度持续攀升

访客 发布于 2026-08-05 阅读(382)

《赛博朋克2077》全球销量突破4000万份

《赛博朋克2077》全球销量突破4000万份

据最新消息,《赛博朋克2077》自2020年12月发售以来,全球累计销量已经达到4000万份。

销量里程碑于2026年7月达成

开发商CD Projekt Red在Bluesky上公布了这一消息,并表示该销量里程碑于2026年7月3日正式达成。统计数据包括游戏单独销售的版本,以及《终极版》套装中的游戏本体。《终极版》还包含广受好评的“往日之影”扩展内容。

持续更新帮助游戏重获玩家认可

《赛博朋克2077》发售初期曾因技术问题受到不少关注,索尼一度将其从PlayStation Store下架,并为部分玩家提供退款。经过持续修复、优化和内容更新后,CD Projekt Red逐步改善了游戏体验,也成功吸引玩家重新回到夜之城。

常见问题

Q:《赛博朋克2077》什么时候发售?
A:游戏于2020年12月正式发售。

Q:4000万份销量是否包含“往日之影”扩展内容?
A:该数字统计的是游戏本体销量,包括单独销售版本及包含“往日之影”的《终极版》套装销量。

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