
《N++》是一款非常出色的游戏。开发商 Metanet Software 延续了二十多年前 Flash 时代原创作品使用的“N”命名方式,甚至连这个不太寻常的名字也令人印象深刻。不过,这个名称也带来了一些问题:例如游戏在 Steam 上的名称后面还要加上“(NPLUSPLUS)”。那么,当 Metanet 制作一款多人游戏续作时,究竟该如何命名?
“N”系列一直面临搜索难题
在谈到新公布的《N+ Infinity Times Two》名称时,Metanet 的 Raigan Burns 表示:“给这些作品命名一直都很困难。我们认为,N 是初代游戏最完美的名字,但遗憾的是,它带来了严重的搜索引擎问题。无论是在 Steam、Xbox 还是 PlayStation 上,只要输入 N++,都很难找到我们的游戏。”
类似的问题,Remedy 恐怕也遇到过。像“Control”这样常见的单词,会让游戏在搜索时变得非常难找。Metanet 在《N++》发布前就意识到了名称可能存在问题,但直到游戏正式公开后,他们才真正看清问题的严重程度。
Burns 说:“这很令人沮丧,因为我们明明知道可能会发生这种事。制作 PlayStation 游戏时,商店会有一个平行的私人版本。在那个版本里,搜索 N++ 时我们是第一个结果,所以一切看起来都没问题。直到发售日,我们才发现公开商店的搜索机制不知为何有所不同,我们的游戏竟然排在搜索结果第五页。只能说,吃一堑长一智。整个系列其实都是一个不断从错误中学习的过程,游戏的开发方式也在某种程度上对应着游戏本身的玩法。”
从“N的N次方”到多人游戏名称
有了这次经历,Metanet 在为最终成为《N+ Infinity Times Two》的作品命名时进行了更多考虑。
“其中一部分原因只是因为我们在想,这一作到底要叫什么。我们考虑过 N 的 N 次方,也尝试过这些年来能想到的各种符号。”
除了搜索“NN”本身非常复杂之外,他们还考虑过一些更有趣的方案。Burns 表示:“有一段时间,这款游戏甚至叫作 M,代表多人游戏。”
团队还曾考虑放弃“N”这个标志,改用类似《The Ninjas》的名称。Burns 解释说,尽管系列拥有很棒的玩家群体,但从统计上看,99% 的人一生中都没有玩过《N》系列。团队希望新作能够像《超级马里奥世界》一样,既服务系列粉丝,也能成为新玩家接触这一系列的起点。
“如果我们继续使用 N 加上某些内容,就可能遇到类似《教父3》的问题,让玩家误以为必须有系列前作经验。……《N++》是献给核心粉丝的作品,百分之百是一封写给那些玩了十年之久的玩家的情书。”
《N+ Infinity Times Two》的由来
因此,Metanet 希望新作的名称能够传达出更广泛的受众定位。Burns 表示,这款游戏并不是让玩家连续六小时卡在同一个关卡里,而是以多人模式为核心:每隔几分钟,一个关卡就会结束并决出胜者,随后立刻进入下一个关卡,整体氛围完全不同。
团队几乎尝试了所有可能的名称,却始终没有满意的答案。后来,制作人 Nick Suttner 提议使用类似“N Infinity”的名字。这个方案最初被认为“有点无聊”,但最终成为正式名称的起点。
Burns 说,N 的共同创作者 Mare Sheppard 认为,《N++》的风格相对严肃,而新作则更希望拥抱乐趣以及团队本身略显古怪的个性。因此,他们决定进一步发挥整个系列荒诞、超现实般的喜剧感。
“我们认为,《N+ Infinity Times Two》恰好包含了我们喜欢的顽皮、戏谑和自嘲幽默,同时也传达出它与系列其他作品有所不同。它独特、古怪,而且很奇妙。”
至于“Infinity Times Two”究竟代表什么,Burns 表示自己此前并没有从无限重玩性或多人体验的无限可能性角度去理解。面对这个问题,他回答道:“直到刚才我才想到。不过这是一个很棒的角度,我们当然会把它融入对这个名称的理解中。”
常见问题
《N+ Infinity Times Two》是一款什么类型的游戏?
这是一款以多人游戏为核心的《N》系列新作,关卡节奏更快,每隔几分钟就会结束并进入下一关。
为什么《N++》难以被玩家搜索到?
由于“N++”包含符号且名称较为特殊,在 Steam、Xbox 和 PlayStation 等平台上搜索时,玩家很难直接找到这款游戏;Metanet 还曾发现公开版商店的搜索结果将游戏排到了第五页。






发表评论:
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。