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OtherSide Entertainment宣布《Thick as Thieves》开发团队裁员18人,游戏开发进展及团队调整最新消息引关注

《Thick as Thieves》开发团队动态

《Thick as Thieves》开发团队再次调整

《Thick as Thieves》开发商 OtherSide Entertainment 再次进行人员调整,这家位于美国波士顿的工作室面临新的发展变化。公司发言人表示,工作室已与18名参与合作沉浸式模拟游戏《Thick as Thieves》开发的员工结束合作关系。此前,在代号为《Argos》的项目取消后,OtherSide 已于6月宣布减少17个岗位。

这意味着该工作室在大约一个月内减少了35个岗位。目前尚不清楚公司还保留多少名员工。OtherSide 曾于2023年获得瑞典游戏集团 Aonic 的重要投资。此前,威世智取消了工作室正在开发的一款《龙与地下城》游戏,双方随后展开了相关合作。

游戏开发规模明显缩减

此次人员调整发生在《Thick as Thieves》开发规模大幅缩减之后。OtherSide 原本计划打造一款规模更大的多人竞技沉浸式模拟游戏,后来转向售价约5美元、重点支持单人和合作游玩的较小型作品。

OtherSide 发言人向 Game Developer 表示:“沉浸式模拟游戏是 OtherSide 的核心方向,但这类作品通常需要较长的开发周期。近年来,持续投入这一类型变得越来越困难。尽管《Thick as Thieves》序章推出后获得了积极反馈,但继续维持目前规模的工作室,已不再具备可行性。”

发言人还表示:“我们非常感谢团队成员付出的出色努力,也对这一结果深感遗憾。此前我们已经尝试寻找更合适的解决方案。”

工作室后续安排

更新消息显示,OtherSide 目前仍保留“不足10人”的团队,负责《Thick as Thieves》的运行维护。不过,公司目前“没有开发未来新游戏的计划”。

常见问题

Q:《Thick as Thieves》还会继续运行吗?
A:目前仍有不足10人的团队负责游戏运行维护,后续安排需等待官方进一步说明。

Q: OtherSide Entertainment 还会开发新游戏吗?
A:根据目前公开信息,工作室暂时没有开发未来新游戏的计划。

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