索尼申请新型游戏手柄专利:按键可根据手指触感变硬ಕ್ಷಣ

访客 发布于 2026-08-15 阅读(4)
索尼申请可根据手指变化硬化的控制器按键专利

随着新一代 PlayStation 主机可能逐渐临近,索尼正在探索控制器的新功能,希望像 PlayStation 5 的 DualSense 一样,为下一代产品带来差异化体验。根据一项新专利,未来控制器或许会配备能够根据屏幕内容变硬或变软的按键。

索尼专利探索可变触感按键

这项专利于 2024 年 11 月向世界知识产权组织(WIPO)提交,并于今年 5 月公布,最早由 Cheat Happens 发现。专利文件介绍了多种改变控制器按键物理特性的方法。

其中一种方案采用磁流变黏弹性弹性体,通过周围的磁铁改变按键所需的按压力度。另一种方案则使用充满液体的薄膜,以实现类似效果。不过,这种设计可能会对控制器的长期耐用性造成影响。

按键或可根据游戏情境改变阻力

专利还描述了另一种按键效果:玩家的手指可以先陷入按键,随后按键在手指周围变硬。这或许是其中最奇特的方案,但它可以用于模拟角色被卡住、需要施加更大力量才能移动或挣脱等场景。至于玩家是否愿意让控制器“咬住”自己的手指,则取决于个人喜好。

类似的实验最终促成了如今的 DualSense 控制器。该控制器充分利用自适应扳机来模拟各种与情境相关的动作,例如《Saros》中的备用射击模式,以及《蜘蛛侠 2》中摆荡时的蛛丝张力。

专利不代表一定会推出成品

据预计,索尼可能会在 2028 年或 2029 年推出新款 PlayStation 主机。像这样的专利或许能够让玩家一窥未来 DualSense 后继产品可能加入的功能。不过,和此前的许多专利一样,提交专利并不意味着索尼一定会将这些设计真正应用到产品中。

常见问题

索尼的新专利包含什么功能?

专利探索了能够改变按键硬度和按压力度的设计,包括利用磁铁控制弹性体,以及使用充液薄膜改变按键触感。

这项专利是否意味着新款 PlayStation 一定会采用这些设计?

并不意味着。专利提交只能说明索尼正在探索相关方案,不能证明这些设计最终会应用于未来的 PlayStation 控制器。

标签:  gamedeveloper 

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