EA高管称开发者拥抱AI后,游戏行业创意能力真正显著提升

访客 发布于 2026-08-15 阅读(4)
EA高管谈人工智能为游戏开发带来的创意提升

EA高管称人工智能提升了开发创意

EA企业发展总裁劳拉·米勒(Laura Miele)近日谈到了人工智能在游戏开发中的作用。她在接受采访时表示,EA内部出现了“真正的创意提升”,部分原因在于开发者使用人工智能工具和系统处理“繁琐”任务,从而将更多时间投入到创意工作中。

当《游戏商业》(The Game Business)询问人工智能技术是否能够加快游戏开发时,米勒表示:“也许在某些环节可以。”

她还表示,自己的目标之一是帮助开发者“减少工作流程中的阻力”,而采用人工智能已经在发挥作用。

米勒说:“我一直希望成为他们心目中的英雄,帮助他们创造能够定义职业生涯的体验。就我所看到的情况而言,人工智能帮助我们减少了开发流程、工具和工作流程中的阻力,这令人相当振奋。它减少了他们工作中的一些繁琐内容。”

人工智能加快原型制作与创意落地

米勒没有列举具体案例,但她表示,EA开发者使用人工智能后,原型制作速度有所提升。她还观察到,创意产生和实施的速度都更快,创意想法能够更早进入开发阶段。

她说:“所以我们确实看到了这种变化。我认为,减少开发过程中的一些繁琐任务,确实带来了创意的提升。”

游戏行业对人工智能的不同看法

让人工智能处理日常、重复性工作,从而为开发者腾出时间进行更具创意的工作,已经成为游戏行业高管经常谈论的话题。此前,《巫师3:狂猎》导演康拉德·托马什凯维奇(Konrad Tomaszkiewicz)表示,在《黎明之血》(The Blood of Dawnwalker)的早期开发阶段使用生成式人工智能,对游戏制作至关重要。

Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)也看好人工智能在游戏开发非创意环节中的应用潜力。曾参与《守望先锋》开发的杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)同样表示,人工智能在游戏制作的某些领域拥有应用空间。

不过,围绕将人工智能引入工作流程的讨论,主要来自高管和公司负责人,而不是实际从事开发工作的人。关于开发者本身的态度,GDC的一项研究显示,越来越多开发者认为生成式人工智能正在损害游戏行业。

常见问题

EA认为人工智能如何帮助游戏开发?

EA认为人工智能可以处理开发中的繁琐任务,减少工作流程阻力,并帮助开发者加快原型制作和创意落地。

游戏开发者是否普遍支持生成式人工智能?

并非如此。GDC研究显示,越来越多开发者认为生成式人工智能正在对游戏行业造成伤害。

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