
《暗黑破坏神4》第14赛季将带来这款动作角色扮演游戏近期最重大的变化之一。暴雪表示,目前游戏正面临“问题不断叠加”的局面。
即将到来的“死亡觉醒”赛季将调整神话装备:削弱玩家已经习惯的多种核心构筑,同时让游戏中超过100件独特装备都有机会升级为“神话”品质,并使其独特能力提升30%。这次装备系统与构筑方式的重大更新并非赛季限定内容,而是计划作为永久改动加入游戏。
从表面来看,这似乎是一次积极的调整。减少“一件装备适用于所有构筑”的情况,提升构筑多样性,一直是玩家社区的常见诉求。但问题在于,暴雪为顶级装备加入了大量随机性:继《憎恨之王》中的独特装备之后,第14赛季计划进一步将这种机制引入神话装备。独特或神话装备可能获得完全不理想的词缀,让玩家获得顶级装备时的惊喜,变成一种“残酷的恶作剧”。虽然玩家可以通过赫拉迪姆魔盒添加或修改词缀,但要获得一件能长期使用、甚至撑完整个赛季的优秀装备,所需的时间与运气似乎都太多了。
神话装备改动与构筑多样性
《暗黑破坏神4》现场服务设计总监丹·唐盖在接受 GameSpot 采访时表示,这些改动的目标是维护游戏的长期健康。当前少数神话独特装备,例如“堕落遗产”和“祖父”,几乎成为必备装备,暴雪希望改变这种情况。
唐盖表示,一旦玩家获得这些最佳装备,之后就不必再考虑对应装备栏位,这会限制玩家追求的构筑类型。暴雪希望增加游戏后期构筑的可能性,因此需要调整相关机制。
团队提出的方案是,让普通独特装备更具竞争力:它们可以升级为神话品质,并获得更强的能力。同时,现有神话装备如今被称为“标志性神话装备”,其强度将通过加入一定随机性来下调。
《憎恨之王》中独特装备的随机词缀反响不佳,但暴雪最初是希望借此降低固定词缀装备的获取便利性,并延长装备养成过程。由于第14赛季的开发早已开始,暴雪在第二个资料片推出后才陆续收到有关独特装备改动的负面反馈,这也让第14赛季公共测试服的调整陷入“完美风暴”。
目前暴雪正根据社区反馈在不同目标之间寻找平衡:既要回应玩家对独特装备和神话装备的意见,也要减少最佳装备问题,并提升游戏后期的构筑多样性。唐盖表示,团队会持续迭代,直到找到既有利于游戏长期发展、又能让玩家满意的方案。
Realmwalkers 回归与新敌人
除了装备改动,“死亡觉醒”还将带回此前的赛季机制 Realmwalkers。与第6赛季不同,玩家不必再跟随缓慢移动的巨型敌人,而是要击退多波敌人并关闭裂隙,从而开启更具挑战性的战斗,包括新的巢穴首领。
唐盖表示,团队认为 Realmwalker 在上次登场时没有得到充分发挥,因此希望重新设计它,使其成为真正能够挑战玩家的首领战。
《憎恨之王》中墨菲斯托的败北也将直接影响“死亡觉醒”中的新敌人类型“复生者”。相比以往与主线或前赛季联系较弱的赛季剧情,本赛季将拥有更直接的故事承接。尽管墨菲斯托已经死亡,他的影响仍遍及庇护之地,而他的死也带来了需要处理的意外后果。
War Plans 系统与第14赛季上线时间
《憎恨之王》加入的 War Plans 是影响较大的终局系统,玩家可以在不同活动之间做出选择,提升活动等级并获得奖励。不过,该系统此前存在组队同步问题:队伍成员的 War Plans 不会自动同步,玩家只能反复刷新,尽量让各自的计划接近。
这一问题将在第14赛季得到解决,War Plans 将可以在队伍成员之间同步,同时活动经验值也会提高。至于全领域进度共享,以及为后续角色提供追赶机制等建议,暴雪仍在评估,因为贸然加入可能带来意料之外的影响。
暴雪还在收集有关 War Plans 的更多反馈,包括如何让系统配合不同赛季主题,以及玩家完成所有活动等级后应如何继续获得收益。任何账号共享解锁或追赶机制,都可能与更大规模的系统调整一同推出。
《暗黑破坏神4》第14赛季将于6月30日上线,并带来与《守望先锋》的意外联动。此外,本赛季还将加入备受期待的单人模式,玩家无法与其他玩家组队或交易,必须独自迎接挑战。
常见问题
第14赛季的神话装备会有哪些主要变化?
普通独特装备可以升级为神话品质,并使独特能力提升30%;现有神话装备则会加入一定随机性,同时独特装备和神话装备将拥有两个固定词缀。
第14赛季什么时候上线?
《暗黑破坏神4》第14赛季将于6月30日上线,并加入 Realmwalkers 回归、War Plans 组队同步、单人模式以及《守望先锋》联动等内容。






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