Xbox裁员波及37年资深员工:他曾设计Xbox史上最出色的功能之一

访客 发布于 2026-08-15 阅读(4)
Xbox裁员涉及一名参与打造主机向下兼容功能的37年资深员工

微软近期的裁员行动,包括对Xbox部门的大幅削减,影响了公司各业务线共计4800名员工。其中包括凯文·拉查佩尔(Kevin LaChapelle),这位拥有37年微软工作经验的员工曾参与推动Xbox主机历史上最受欢迎的功能之一——向下兼容。

Xbox向下兼容功能的重要推动者

拉查佩尔曾担任Xbox平台副总裁。他在LinkedIn上确认自己也受到此次裁员影响。1989年,他以软件设计工程师身份加入微软,并在之后数十年间辗转于公司的不同业务部门。

在Xbox 360时代,拉查佩尔开始参与Xbox相关工作。后来,他成为软件工程经理,并带领团队负责在Xbox One上推出广受欢迎的向下兼容计划。该功能于2015年E3展会上公布,允许Xbox One玩家在新平台上运行Xbox 360游戏,之后也扩展至Xbox Series X|S。

他表示:“2015年E3上,坐在礼堂里听到菲尔宣布这项计划时,感觉非常不可思议。现场观众的反应令人难以置信。”

2021年11月,Xbox推出了一次更新,新增70多款游戏,其中包括初代Xbox和Xbox 360游戏。这也是向下兼容游戏目录的最后一次更新。

从xCloud到Xbox云游戏

此后,拉查佩尔担任xCloud副总裁兼总经理。xCloud后来发展为Xbox云游戏。在这一职位上,他带领团队完成了从项目构想到正式上线的全过程。直到现在,拉查佩尔仍然坚定看好游戏串流技术。

他说:“我坚信,最终所有娱乐内容都会以串流方式传送到你所在的地方。我期待看到Xbox未来如何发展,也祝愿团队一切顺利。”

微软裁员与工作室调整

微软此次裁员的原因之一,是包括Xbox Game Pass在内的一些战略布局未能达到预期。专家认为,微软未能成功说服PC和云端用户订阅Game Pass,也是造成这一结果的部分原因。

微软此次裁员涉及4800人,约占公司全球员工总数的2.1%。仅Xbox部门本周就有1600人失去工作,微软还表示,未来一年内将再裁员1600人。

除裁员外,微软还计划剥离至少五家工作室。Ninja Theory和Undead Labs已经被出售给未公开名称的买家;Compulsion Games和Double Fine则将再次独立。Arkane Lyon已根据法国劳动法规进入“协商”程序,该程序将决定这家开发商及其正在开发的游戏《漫威刀锋战士》(Marvel’s Blade)的未来。

常见问题

凯文·拉查佩尔参与了哪项Xbox功能的开发?

他曾带领团队负责在Xbox One上推出向下兼容计划,使玩家能够在Xbox One以及之后的Xbox Series X|S上运行Xbox 360游戏。

微软此次裁员涉及多少名Xbox员工?

微软表示,Xbox部门本周有1600人被裁,未来一年内还将再裁员1600人。

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