Xbox 大规模裁员后的新计划:聚焦“Xbox”品牌核心业务发展

访客 发布于 2026-08-15 阅读(5)
Xbox大规模裁员后将重新聚焦核心业务

在 Xbox 遭遇大规模裁员、多个工作室退出微软之后,微软游戏部门公布了未来的发展计划。相关计划包括聚焦旗下最重要的 IP,加大对《我的世界》等游戏的投资,并削减多层管理架构,以简化工作室运营模式。Xbox 硬件本身也将成为重点,因为微软表示,其旗舰主机目前占公司业务的 80%。

Xbox 将重新聚焦硬件业务

Xbox CEO Asha Sharma 在接受《财富》杂志采访时表示:“为了实现增长,我们进行了许多尝试,但在这个过程中,我们不可避免地忽视了核心业务。衡量战略的首要标准,就是你把资源投入到哪里,而我们确实把资源分散得过于严重。一个健康的 Xbox 本可以承受硬件危机带来的冲击,但对于一个不健康的 Xbox 来说,情况就会变得非常困难,也会加速许多我们必须进行的改变。”

如果 Xbox 未来要更加重视硬件,就必须面对成本大幅上涨和零部件短缺的行业环境。与此同时,根据微软最新财报,Xbox 硬件收入已经下降了 33%。Xbox Series X|S 多次涨价,也进一步加剧了公司的困境。

目前,1TB 版 Xbox Series X 的售价已经达到 800 美元,而该机型上市时的价格为 500 美元。Xbox Series S 的售价也从上市时的 250 美元上涨至 500 美元。外界预计 Xbox 还可能进行第二轮涨价,而下一代主机 Project Helix 的售价也可能非常高昂。

Project Helix 或取消光驱

据报道,微软正在考虑通过取消 Project Helix 的光驱来降低成本。Xbox 的竞争对手索尼已经确认,PlayStation 将在 2028 年之后停止支持实体光盘;同时也有传闻称,PS6 可能同样不会配备光驱。

据称,微软正在开发一项“实体转数字”功能,让玩家能够将自己的实体游戏库带入下一代平台。该计划据报道将同时支持 Xbox One 和 Xbox Series X|S 游戏。

Xbox 重组涉及多个工作室

微软此次 Xbox 重组在整个游戏行业引发了批评,有专家甚至将其称为“灾难性的管理失误”。此次调整将导致 3200 人被裁员,约占 Xbox 员工总数的 20%。

此外,Double Fine 和 Compulsion 将成为独立工作室;Ninja Theory 和 Undead Labs 已被出售;《漫威金刚狼》开发商 Arkane Lyon 则进入强制协商期,以确定工作室未来的发展方向。

常见问题

Xbox 目前最重视哪些发展方向?

Xbox 将重新聚焦核心业务,包括旗下重要 IP、 《我的世界》等游戏,以及 Xbox 硬件业务。

Project Helix 会配备光驱吗?

目前尚未正式确认。报道指出,微软可能取消 Project Helix 的光驱,并开发实体游戏转数字版功能,以支持玩家将 Xbox One 和 Xbox Series X|S 的实体游戏库带入下一代平台。

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