
Xbox 的大规模重组仍在继续,这一次受到影响的是 RPG 厂商黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)。据报道,该公司裁减了约四分之一的员工,并取消了这款评价被低估的 2025 年动作 RPG《宣誓》(Avowed)的续作。
《宣誓》续作因项目重组被取消
据 7 月 8 日彭博社报道,黑曜石娱乐取消了“多个项目”,以便这家总部位于加利福尼亚的开发商能够专注于更大的系列作品《辐射》(Fallout)。根据 7 月 8 日 Game File 的报道,《宣誓》续作成为裁员影响的项目之一,另有 52 名员工受到影响。
彭博社指出,《宣誓》续作的开发进展“十分顺利”,原本计划在未来一年内公布。黑曜石娱乐甚至希望利用已经制作完成的世界观和技术,更快地完成续作。不过,据彭博社消息人士透露,这个项目不符合 Xbox CEO Asha Sharma 的整体战略,因此最终被取消。
不过,这个项目似乎仍存在一线恢复开发的可能。据彭博社报道,部分留任员工将继续参与《宣誓》续作的工作,希望 Xbox 未来能够重新看到该项目存在的价值。但目前一切仍未确定。2026 年 2 月曾有报道称,黑曜石娱乐将专注于开发更多《宣誓》宇宙中的作品;该宇宙与《永恒之柱》(Pillars of Eternity)共享。不过,《永恒之柱》系列同样处于悬而未决的状态,其最近一部作品《永恒之柱 2:死亡之火》(Pillars of Eternity II: Deadfire)于 2018 年推出,此后几乎没有新的消息。
玩家对《宣誓》续作取消感到遗憾
对于《宣誓》玩家来说,这无疑是个令人失望的消息。虽然该作没有达到微软设定的销量预期,但这款高幻想 RPG 在 2025 年 2 月发售后仍获得了相对不错的评价。GameSpot 在《宣誓》评测中给出了 6 分(满分 10 分),但该作在 Steam 上获得了“多半好评”,并在 Metacritic 上取得了 80 分。
原文作者表示,自己最近才结束《宣誓》的游玩,总投入时间超过 70 小时,并且非常享受游戏将枪战与近战结合起来的战斗系统。游戏的剧情虽然简单且容易预测,但依然具有吸引力;探索过程也颇有回报,只是在完成所有内容后,世界中的战斗遭遇会显得较少。总体而言,《宣誓》是在全新背景下,对黑曜石娱乐擅长内容的一次扎实融合。
续作原本有进一步拓展的空间
如果能够推出续作,《宣誓》或许会带来非常精彩的体验。前作剧情以悬念收尾,为继续深入挖掘故事留下了充足空间。与此同时,游戏世界本身也拥有许多值得探索的角色与冲突。
游戏中的力量与法术同样令人印象深刻。原文作者表示,自己通常不喜欢游戏里的魔法系统,但《宣誓》的施法体验非常出色。作者主要使用巨剑和双手枪,偶尔拿出法术书时,则能感受到自己仿佛成为了活地(Living Lands)中强大的巫师。
然而,随着这项最新消息传出,《宣誓 2》的希望似乎已经破灭。游戏前任总监 Carrie Patel 于 2025 年 5 月离职,并加入了 Netflix 旗下工作室 Night Dive。她本人希望看到更多《宣誓》作品,但微软如今显然已经不再对此感兴趣。
常见问题
《宣誓》续作为什么被取消?
据报道,黑曜石娱乐取消了多个项目,以便专注于《辐射》等更大的系列作品;《宣誓》续作不符合 Xbox CEO Asha Sharma 的整体战略,因此被取消。
《宣誓》续作还有可能恢复开发吗?
目前仍存在很小的可能性。部分留任员工据称会继续进行相关工作,希望 Xbox 未来重新认可该项目的价值,但最终结果尚未确定。






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