
本月 Xbox 的“重启”行动对 id Software 造成了严重冲击,大量开发者遭到裁员,未来还可能出现更多裁员。外界担心,这家《毁灭战士》开发商在 Xbox 游戏部门中的地位可能被削弱。与此同时,玩家也开始关注 id Tech 的未来。这款由 id Software 自主研发的引擎已经支撑该工作室跨越多个游戏世代的作品,但如今可能会被弃用,转而采用虚幻引擎 5。
微软称 id Software 仍具备开发能力
微软官方的说法是,尽管 id Software 失去了 136 名员工、约占整个工作室一半的人手,但工作室的运营一切正常。id Software 此前也在网上发表声明,称目前拥有继续开发游戏和维护 id Tech 所需的全部人员。
然而,一份最新报告让这些说法受到质疑。一名受此次裁员影响的 id Software 前员工向《Game Developer》透露:“他们已经把所有可能修复或改进 id Tech 的人都清理掉了,所以这款引擎很可能最终会被扔进垃圾桶。这让我再次想到,成功似乎完全与一个人能否保住工作脱节了,而这一点基本是可以证明的。”
这名匿名员工还表示,VFX 团队中有 5 人遭到裁员,导致工作室损失了“大量”内部经验与技术知识。
id Tech 的未来仍存在不确定性
目前的情况也可能与微软试图控制舆论有关。本月微软已经裁员 1600 人,并且未来还可能再裁员 1600 人。剩余开发者或许不愿公开质疑公司决定,以免自己的职位受到影响。相比之下,已经离职的匿名员工可以更直接地表达看法。id Software 是否会公布新作,以及新作采用何种技术,或许才是检验这些说法的真正依据。
如果 id Tech 确实面临被放弃的命运,这将对游戏行业造成重大影响。该引擎专注于打造高速、节奏紧张的第一人称射击体验,能够针对特定用途进行优化,呈现高质量画面,并在多种平台上以极高帧率运行游戏。
虚幻引擎 5 的优势与潜在风险
虚幻引擎 5 的表现同样不容小觑,但整个行业持续依赖该引擎也存在一定风险。CD Projekt Red 已经放弃自研的 Red Engine,改用虚幻引擎 5 继续开发《巫师 4》;下一部《光环》项目也正在使用该引擎开发。
不过,虚幻引擎 5 的技术限制包括隐藏的性能损耗、需要最新且价格高昂硬件才能运行的高要求功能,以及优化表现不佳等问题。
此外,越来越多游戏采用虚幻引擎 5,可能导致作品设计趋于同质化,形成一些玩家所称的“虚幻风格”。引擎的快速普及也可能造成工作室内部艺术与技术能力的流失。另一个重要问题是,Epic Games 可能逐渐形成引擎领域的垄断。虽然目前的授权协议相对宽松,但未来并不能保证条件不会改变;一旦发生变化,许多游戏工作室可能会陷入困境,且缺乏可行的替代方案。
常见问题
id Software 有多少员工在本轮裁员中离职?
共有 136 名员工遭到裁员,约占 id Software 整个工作室员工数量的一半。
为什么玩家担心 id Tech 可能被弃用?
一名前员工表示,工作室已经裁掉了许多可能修复或改进 id Tech 的人员,因此这款引擎可能被放弃,转而使用虚幻引擎 5。






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