孩之宝取消多款电子游戏后计提5600万美元减值损失,详解游戏业务调整原因与市场影响
孩之宝调整2028年后游戏项目
孩之宝确认,由于取消了多款原定于2028年及以后推出的电子游戏,公司录得5600万美元非现金减值。相关消息来自孩之宝截至2026年6月28日第二季度业绩电话会议。
孩之宝首席执行官克里斯·科克斯没有透露被取消项目的具体名称。不过,今年早些时候,Giant Skull开发的一款《龙与地下城》游戏已经确认停止开发。
科克斯表示,此次调整体现了公司对数字游戏产品组合的新标准。孩之宝将把资源集中于更具发展潜力的品牌、平台和合作伙伴,并围绕“聚焦、成本管理、自有平台和合作”四项原则推进数字战略。
数字游戏投资聚焦卡牌与角色扮演品类
孩之宝未来的数字投资将重点覆盖集换式卡牌游戏和角色扮演游戏,优先选择具备长期品牌潜力、能够拓展至不同媒体领域的项目。
公司称,《万智牌:竞技场》已经成为具有代表性的数字卡牌游戏,《博德之门3》则是近十年最受关注、评价较高的角色扮演游戏之一。
《Exodus》和《Warlock》仍按计划开发
计划于2027年推出的《Exodus》和《Warlock》目前仍在开发中,其中《Warlock》设定于《龙与地下城》世界。科克斯表示,这两款作品具备较大的受众潜力、明确的类型定位、持续发展的品牌空间,以及首发后进一步拓展的机会。
孩之宝预计,2026年将是数字游戏投资的高峰年,届时《Exodus》和《Warlock》将进入收尾阶段。随着制作工具、开发团队和流程逐渐成熟,公司计划提升效率,并将更多开发工作交给人才储备较强、成本更具优势的地区,同时扩大联合开发和联合发行合作。
公司预计,到2028年,数字业务年度总投入将至少每年减少25%。目前孩之宝在移动端、主机和PC平台上拥有超过200个已启动或开发中的项目,并与多家外部团队展开合作。
孩之宝持续推进外部合作
孩之宝仍将与游戏行业合作伙伴保持合作。公司表示,与Scopely联合推出的移动游戏《Monopoly Go!》预计将在今年夏季实现超过80亿美元的累计收入。
科克斯总结称,孩之宝将减少信心不足的项目,降低年度投入,并集中资源打造《万智牌》《龙与地下城》及少量重点自有作品,同时继续发展自有平台和合作发行模式。
常见问题
Q:哪些孩之宝游戏项目仍在开发?
A:《Exodus》和《Warlock》目前仍在开发,预计于2027年推出。
Q:孩之宝为什么取消部分游戏项目?
A:公司希望优化数字游戏产品组合,将投资集中到品牌潜力更强、受众更广且具备长期发展空间的项目。
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