前ZeniMax开发者成立Sackbird Studios
一批近期离开微软、曾任职于ZeniMax Online Studios(ZOS)的开发者重新集结,成立了Sackbird Studios,并开始开发原创游戏项目。
这支团队此前负责ZOS内部代号为“Project Blackbird”的在线动作射击项目。据彭博社7月报道,微软最终取消了该项目。此前,Project Blackbird曾在内部展示中给Xbox管理团队留下深刻印象。
Sackbird专注PC与主机原创游戏
Sackbird的核心成员包括首席工具工程师David Worley、产品管理与电子商务工作室总监Lee Ridout、项目技术总监Robert Ballantyne,以及首席互动设计师Doug Carroll。几位成员共同创办了这家新工作室,并已着手开发面向PC和主机平台的原创作品。
Sackbird是一家独立、由员工共同拥有的游戏工作室。团队计划通过内部资金支持开发,以保持完整的创作自主权,并打造“大胆、以角色为核心,同时减少外部限制的游戏体验”。
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小规模团队坚持可持续开发
根据Sackbird官网公布的信息,目前团队人数不足10人,并承诺采用更加可持续的游戏开发方式。
工作室首席运营官David Worley表示:“在大型游戏项目中工作多年后,我们希望拥有更大的空间去尝试经过思考的创意,不必等待层层审批,也不需要围绕短期目标推进。我们由员工共同拥有并提供资金支持,只需要对真正热爱游戏的人负责。”
Sackbird首席执行官Lee Ridout表示,微软近期的人员调整促使团队加快了成立工作室的计划。
Ridout说:“我们感谢在ZeniMax Online Studios工作的经历,它塑造了我们的开发能力,也影响了我们对团队的理解。当得知Blackbird项目被取消、许多同事需要寻找新的工作机会时,我们更加坚定了成立新工作室的想法。保护创作热情和团队价值的最好方式,就是建立一个把创作自主权放在首位的工作室。”
常见问题
Q:Sackbird Studios由哪些人创立?
A:Sackbird由多名前ZeniMax Online Studios开发者共同创立,包括David Worley、Lee Ridout、Robert Ballantyne和Doug Carroll等成员。
Q:Sackbird的新游戏将登陆哪些平台?
A:工作室目前计划为PC和主机平台开发原创游戏,具体名称、类型和发售时间尚未公布。







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