
育碧公布 AI 射击游戏实验项目
尽管不少玩家对游戏中的人工智能生成内容持谨慎态度,育碧仍在推进相关技术,并开始测试一款围绕智能非玩家角色打造的第一人称射击游戏。该项目名为 Teammates,被育碧称为“首个可试玩的生成式人工智能研究项目”。
Teammates 使用 Snowdrop 引擎开发,该引擎此前用于《全境封锁2》和《星球大战:法外狂徒》等作品。游戏中包含一名人工智能助手 Jaspar,以及两名智能队友 Pablo 和 Sofia。玩家可以通过自然语音指令,让队友协助解决谜题或参与战斗;Jaspar 则能够追踪任务、提供建议,并在需要时给予引导。
智能 NPC 如何影响游戏体验
该项目由育碧 Neo NPC 团队负责开发。团队曾在 2024 年游戏开发者大会上展示相关技术,目标是让角色在设计规范允许的范围内,根据玩家行为实时作出更灵活的回应。
育碧表示,项目设置了多重限制机制,以减少角色答非所问、偏离设定或执行异常行为的情况。不过,公司也承认 Teammates 及其技术仍处于早期阶段,实际表现还需要持续优化。
育碧生成式人工智能游戏负责人 Xavier Manzanares 表示,未来的游戏或许能够更充分地理解玩家,并根据玩家行为作出反应。此次提前公开测试,是希望让开发团队和玩家共同了解这类技术可能为游戏设计带来的新方向。
项目发展前景与常见问题
目前尚不清楚 Teammates 是否会发展为完整商业作品。育碧强调,人工智能技术的目标是辅助创作者,而不是取代游戏开发中的创意与制作流程。最终效果仍取决于角色表现、任务设计以及玩家实际体验。
Q:《Teammates》什么时候正式发售?
A:目前育碧只公布了早期测试项目,尚未确认正式发售时间。
Q:玩家需要使用语音指令吗?
A:项目重点是自然语音互动,但育碧尚未公布完整的操作方式与支持平台。







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