《羊蹄山之魂》开发者因查理·柯克玩笑被解雇后发声:从未有人要求我道歉|游戏开发者被解雇事件

访客 发布于 2026-08-06 阅读(2)
《羊蹄山之魂》主角拔刀的游戏画面
Sucker Punch Productions

《羊蹄山之魂》前员工谈离职风波

据外媒报道,Sucker Punch Productions 前艺术家 Drew Harrison 在一次社交媒体发言引发争议后离开公司。她近日接受采访时表示,在索尼决定终止雇佣关系前,公司并未要求她删除相关内容,也没有要求她公开道歉。

Harrison 曾在 PlayStation 第一方团队工作约十年。她表示,相关言论发布后,网络上出现了大量批评和骚扰,还有人呼吁玩家抵制《羊蹄山之魂》,并要求工作室对她采取措施。

工作室一度受到大量来电影响

报道称,Sucker Punch 随后接到大量匿名电话,部分员工甚至被要求暂时拔掉办公电话。Harrison 曾在公司内部聊天中以轻松语气回应这一情况,但工作室管理层之后提醒员工注意个人网络言行,并表示团队可能需要调整宣传计划,以减少事件对新作推广造成的影响。

Harrison 称,当天晚些时候,一名索尼人力资源代表通过临时电话告知她,公司认为相关发言可能造成不良影响,因此决定立即终止雇佣关系。她承认原发言并不恰当,但表示自己愿意删除内容,并配合公关团队撰写正式说明,只是此前没有人向她提出这些要求。

索尼与工作室未详细说明具体原因

索尼没有直接公开解释此次人事决定的完整经过。Sucker Punch 联合创始人 Brian Fleming 后来表示,工作室不接受对他人遭遇进行轻视或调侃的行为,并会对此明确表示反对。

Harrison 还称,在她离职前,工作室管理层没有人与她沟通。尽管相关争议持续发酵,《羊蹄山之魂》仍取得了较好的市场表现,并获得了玩家与媒体的持续关注。

常见问题

Q:这起事件是否影响《羊蹄山之魂》的发售?
A:目前来看,游戏宣传和市场表现仍在继续,相关争议并未改变作品的整体发售进程。

Q:Harrison 是否曾公开道歉?
A:她表示自己愿意配合公司完成道歉,但在离职前并未收到删除内容或公开说明的正式要求。

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