
《GTA》前负责人:人工智能并非万能方案
Rockstar联合创始人、曾参与编写《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客:救赎2》的丹·豪瑟,对当前人工智能技术热潮持谨慎态度。他表示,大语言模型虽然令人印象深刻,但距离部分科技公司宣传的“万能工具”仍有很大差距。
丹·豪瑟谈人工智能在创作中的应用
近日,豪瑟参加英国节目《Sunday Brunch》,介绍了自己的工作室与娱乐公司Absurd Ventures,并宣传新小说《更美好的天堂》。由于小说涉及人工智能角色,节目主持人也询问了他对现实人工智能技术的看法,以及是否会将其用于创作。
豪瑟表示:“我们确实在尝试使用人工智能,但事实是,它并没有一些公司描述得那么有用。”他认为,部分科技企业负责人声称人工智能可以解决所有问题,但目前显然还做不到。
人工智能能否改变游戏开发?
豪瑟的观点正值游戏行业持续讨论人工智能之际。《使命召唤》此前因在游戏中使用大量人工智能生成图像而受到关注,育碧也在积极研究相关工具,并展示了一个可游玩的生成式人工智能项目。
在豪瑟看来,围绕这项技术的许多宣传,主要是为了推动相关产品和服务。他指出,自动化本来就是现代计算技术的一部分,目前最适合处理的往往是重复、基础的工作。至于人工智能未来能否承担更复杂、更具价值的创意任务,他表示值得继续观察,但并不认同将其直接称为游戏行业的下一场革命。
常见问题
Q:丹·豪瑟完全反对在游戏开发中使用人工智能吗?
A:不是。他表示团队正在尝试使用人工智能,只是认为外界宣传可能夸大了它目前的实际能力。
Q:人工智能目前更适合哪些工作?
A:按照豪瑟的看法,人工智能现阶段更适合处理重复、基础的自动化任务,复杂创意工作的效果仍需进一步观察。







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