
《赛博朋克2077》销量突破3500万份
波兰游戏开发商CD Projekt Red(CDPR)确认,《赛博朋克2077》已经售出3500万份,并在发售后的相同时间段内超过了《巫师3:狂猎》的销量表现。
CDPR首席财务官Piotr Nielubowicz在最新财报中表示,《赛博朋克2077》目前已经成为公司的主要收入来源。随着游戏持续带来收益,工作室也在为续作《赛博朋克2》扩大开发团队。该项目目前由华沙和波士顿的团队共同负责。
开发重心逐步转向《赛博朋克2》
目前,CDPR约有一半员工仍在开发《巫师4》。与此同时,公司计划在2027年底前让超过300名开发者投入《赛博朋克2》,这意味着届时续作可能进入全面制作阶段,具体进度仍取决于项目计划。
虽然《赛博朋克2077》距离《巫师3:狂猎》6000万份的累计销量仍有差距,但这一成绩依然十分亮眼。游戏初次发售时曾因主机版本表现不佳而受到广泛批评,尤其是上一代主机版本出现了大量技术问题,甚至一度从PlayStation数字商店下架。
持续更新与新平台移植带来新活力
后续的大型更新,以及2023年推出的资料片《往日之影》,显著改善了游戏体验,也帮助作品重新赢得玩家认可。2026年6月登陆Nintendo Switch 2后,《赛博朋克2077》进一步触达了新的玩家群体。
在新主机上,这款游戏运行表现良好。玩家可以再次体验V在夜之城中的冒险,也能通过跨平台存档回到此前的游戏进度,挑战不同结局。
常见问题
Q: 《赛博朋克2077》目前销量是多少?
A:CDPR公布的最新数据显示,游戏累计销量已达到3500万份。
Q: 《赛博朋克2》什么时候推出?
A:官方尚未公布具体发售日期,目前项目仍处于持续开发阶段。







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