微软Xbox游戏业务收入小幅下滑
微软公布的本财年第一季度财报显示,游戏业务收入同比下降2%,按固定汇率计算下降3%。其中,Xbox硬件收入同比减少29%,主要原因是主机销量下降。此前,微软曾公布上一财年第四季度硬件收入同比下降42%。
Xbox内容与服务收入同比增长1%,在一定程度上抵消了硬件业务的下滑。微软表示,第三方内容表现好于预期,是推动该业务增长的重要因素。
订阅服务与硬件业务仍面临压力
微软首席财务官艾米·胡德预计,下一季度Xbox内容与服务收入将同比下降个位数的中低水平。由于去年同期受第一方游戏表现带动,本季度比较基数较高,订阅业务的增长只能部分抵消影响。
胡德同时预计,硬件收入将继续同比下降。不过,她表示市场对10月16日推出的Xbox Ally产品反响良好。
此外,《我的世界》月活跃用户已达到1.55亿,创历史新高;PC平台玩家数量也刷新纪录,但微软没有公布具体数字。
微软继续加大云服务与AI布局
在同一场投资者电话会议上,微软表示Azure及其他云服务收入表现好于预期,同比增长40%。AI与云服务相关收入达到309亿美元,同比增长28%。
微软计划将更多AI和云服务能力应用到新一代Xbox产品中,但这一方向也引发部分开发者对工作流程、成本和实际效果的讨论。微软旗下部分工作室表示,生成式AI的使用并非统一强制要求。
与此同时,微软还面临员工、开发者及外部团体对企业服务使用方式的意见反馈。公司在相关服务管理、合作关系和内部政策方面持续受到关注,并需要进一步提升透明度。
裁员与价格调整成为关注焦点
过去一年,Xbox经历了人员调整,并提高了部分硬件及Game Pass订阅服务的价格。近期有报道称,微软要求相关业务提升利润率,这可能是推动上述调整的原因之一。
常见问题
Q:微软Xbox第一季度游戏收入为何下降?
A:主要原因是Xbox硬件销量减少,硬件收入同比下降29%;内容与服务业务的小幅增长仅部分抵消了硬件下滑。
Q:《我的世界》目前有多少月活跃用户?
A:微软公布的数据显示,《我的世界》月活跃用户达到1.55亿,创历史新高。







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