GDC Festival of Gaming 参展指南:在哪里找到《Game Developer》杂志与游戏开发行业资讯?
GDC游戏开发者大会现场活动全面展开 活动不知不觉已经过半,GDC Festival of Gaming 的 Festival Hall 展区也正式进入忙碌阶段。《Game Developer》编辑团队成员 Danielle Riendeau、Chris Kerr、Bryant Francis 以及我,还有多位优秀的自...
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游戏工作者大会 GWC 正式公布 由美国通信工人协会旗下 United Videogame Workers(UVW-CWA)发起的游戏工作者大会(Game Workers Conference,简称 GWC)正式启动。主办方表示,这将是一场“由游戏工作者打造、服务游戏工作者”的行业活动。 大会消息在 GDC...
Valve回应纽约州随机奖励机制诉讼 Valve表示,随机奖励箱并非电子游戏独有,现实生活中的棒球卡包、盲盒和收藏产品也采用类似形式。该说法源于公司针对纽约州总检察长起诉的回应。 诉讼认为,《反恐精英2》《军团要塞2》和《Dota 2》等游戏中的相关机制,会让玩家付费获取稀有虚拟物品,并可能通过第三方渠道进行交...
《宝可梦 Pokopia》首发四天销量突破220万 据最新消息,宝可梦系列衍生作品《宝可梦 Pokopia》自3月5日上市以来,在全球范围内的销量已突破220万份。 任天堂在今日早些时候发布的公告中表示,其中日本地区销量达到100万份,成为本作销售表现的重要组成部分。 任天堂 Switch 2 独占作...
《Titanium Court》荣获IGF最高奖项 由AP Thomson开发的超现实策略游戏《Titanium Court》,在旧金山举行的第28届独立游戏节(IGF)颁奖活动中,获得备受关注的Seumas McNally大奖,即最佳独立游戏大奖。 本届活动在GDC游戏节期间举办。《Horses》《Baby Steps》以及《Pe...
PEGI将更新游戏年龄分级标准 欧洲电子游戏信息组织PEGI近日宣布,将调整游戏年龄分级系统,并把更多具体功能纳入评估范围,包括游戏内购买、随机付费道具、每日任务和在线交流功能等。新标准计划于今年6月起实施,首批采用新标准的游戏预计将在今年夏季公布。 PEGI表示,新规则将从游戏内容与功能两方面进行评估,旨在帮...
Lightspeed Studios公布大型游戏开发框架 《PUBG Mobile》联合开发商Lightspeed Studios宣布,已建立一套自主知识产权开发框架,用于规模化打造3A游戏。 该消息在GDC游戏节上公布。Lightspeed表示,这套框架源于开发LightSpeed LA新作《Last Sen...
美国游戏行业发起职场权益倡议 美国电子游戏行业的工会成员正在呼吁企业采取措施,为员工提供更明确的职场保护,避免移民与海关执法人员在缺少司法授权的情况下进入工作场所。 美国通信工人协会(CWA)旗下 UVW-CWA 成员发起了“我们不与 ICE 玩游戏”倡议,要求美国雇主承诺,将工作场所建设为符合宪法第四修正案原...
电子游戏工作者工会成员已达550人 United Videogame Workers-CWA(UVW-CWA)是一个可直接加入的电子游戏行业工会,于去年3月成立,目前成员数量约为550人。 美国通信工人协会(CWA)代表在GDC游戏节期间向Game Developer透露了这一进展。该组织由美国和加拿大的电子游...
《蔚蓝反射:远征33》获2026年度游戏 《蔚蓝反射:远征33》获得2026年游戏开发者选择奖(GDCA)年度游戏,并一举拿下最佳新人、最佳视觉艺术、最佳叙事和最佳音频四项大奖,成为本届颁奖礼的最大赢家。 游戏开发者选择奖每年在GDC游戏节期间举行,由游戏开发者参与评选,提名与最终获奖结果均体现业内专业意见。...