独立游戏基金 Outersloth 拒绝所有生成式 AI 融资提案:独立游戏投资机构如何看待生成式 AI?
Outersloth独立游戏基金审核标准 独立游戏基金Outersloth会拒绝开发者提交的大约50%提案,其中包括所有涉及生成式人工智能的项目。 Outersloth由《Among Us》开发商Innersloth于2022年低调成立,并在2024年正式对外公布。该部门将热门社交推理游戏带来的部分收入重新投入...
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《Dispatch》如何用概率机制提升剧情体验 AdHoc Studio 制作的超级英雄职场喜剧游戏《Dispatch》,在关键机制上可能“对玩家有所隐瞒”,但这样设计是有原因的。 这款分章节推出的游戏要求玩家指挥一支性格各异、配合欠佳的超级英雄团队,及时处理城市中的各种危机。为任务选择合适的英雄,成功机会就会...
Bossfight工作室重新启航 曾被收购、之后停止运营的Bossfight Entertainment,其原始创始团队宣布重启工作室,并将新公司命名为Bossfight。 新工作室于近日公布,总部位于美国得克萨斯州达拉斯。管理团队包括首席执行官David Rippy、首席产品官Bill Jackson以及首席...
《洛克人:双重覆写》配音工作受关注 据报道,演员工会 SAG-AFTRA 已针对卡普空旗下项目《洛克人:双重覆写》发布“暂缓工作通知”,原因是卡普空决定不提供工会合约。 这意味着工会成员被要求暂时避免参与该项目,以免违反“全球规则一”。该规则规定,只要所在地区存在相关行业协议,SAG-AFTRA 成员就应在工会...
Stardock扩大独立游戏发行计划 据报道,知名游戏公司 Stardock Entertainment 宣布扩大面向独立游戏开发者的发行合作计划。该公司代表作品包括《太阳帝国的原罪》和《奇点灰烬》。 每年精选三款作品,重点关注策略与模拟游戏 Stardock表示,计划每年只签约三款游戏,以确保项目质...
Steam 2025年游戏收入表现亮眼 Valve公布的数据显示,2025年共有5863款在Steam发售的游戏获得超过10万美元收入。Steam业务团队成员Tom Giardino在GDC游戏节演讲中表示,2020年达到这一收入水平的游戏约为3000款,平台上的成功作品数量在五年间明显增长。 他指出,10万美...
《堡垒之夜》拯救世界模式即将免费 《堡垒之夜》最初推出的合作模式“拯救世界”将在下个月转为免费游玩,该模式早于广受欢迎的大逃杀模式上线。 Epic Games于近日宣布,这项调整将于4月16日生效。目前,玩家可以提前登记,获取上线后的游戏内奖励。作为对玩家“九年来持续抵御敌人”的感谢,现有玩家也将获得一系列道具...
Project Helix:微软公布次世代主机技术细节 微软在GDC游戏开发者活动上分享了代号为Project Helix的次世代主机信息。Xbox次世代业务副总裁Jason Ronald表示,这款设备既支持Xbox主机游戏,也支持PC游戏,将为开发者带来更高性能和更灵活的开发环境。 Ronald介绍,Proj...
Xbox Play Anywhere吸引高活跃玩家 微软表示,Xbox Play Anywhere 游戏在其生态系统中吸引了参与度最高的一批玩家。 在GDC游戏节主题演讲中,Xbox下一代业务副总裁Jason Ronald介绍说,购买Xbox Play Anywhere游戏的玩家,游戏时长超过其他玩家的两倍。...
Xbox或调整“这就是Xbox”品牌宣传 还记得“这就是Xbox”(This is an Xbox)吗?微软曾将这句话作为宣传活动的核心,强调Xbox是一套游戏平台,而不只是传统游戏主机。 不过,在微软任命前人工智能部门高管Asha Sharma担任Xbox新负责人,并与Phil Spencer、Sarah B...