拉瑞安负责人回应游戏开发中的生成式AI应用争议:不会强推AI取代概念艺术家【更新】

访客 发布于 2026-08-06 阅读(2)
拉瑞安工作室负责人回应生成式AI争议

拉瑞安工作室正在研究生成式人工智能工具,但这一做法引发了部分玩家和员工的担忧。《博德之门3》开发商负责人斯温·文克在回应中表示,合理使用机器学习工具应当是创作流程的补充,而不是取代艺术家的技能与工作。

拉瑞安说明生成式AI的使用范围

此前有报道称,拉瑞安正在推进相关技术实验。文克随后解释,目前工具主要用于临时文字、演示文稿、参考资料以及早期创意探索等环节。工作室还明确表示,即将推出的《神界》新作不会加入人工智能生成内容。

文克强调,拉瑞安仍在持续招聘概念艺术家、编剧、故事创作者、演员和翻译人员。目前工作室拥有72名艺术家,其中包括23名概念艺术家,并计划继续扩充团队。所有正式概念设计仍由专业艺术家完成。

负责人:AI不会取代创意团队

我们研究机器学习,是为了了解它如何帮助创作者改善日常工作,从而制作更好的游戏。我们不会发布包含人工智能生成内容的游戏,也不会通过人工智能裁减团队。

文克进一步表示,团队会把相关工具用于寻找参考资料,或在创意初期辅助思考构图,之后仍会由艺术家创作原创作品。他称,拉瑞安聘用创作者看重的是他们的才华,而不是让他们执行机器提出的方案。

他也承认,生成式AI是一个容易引发讨论的话题,工作室会持续在内部评估其影响,目标是让员工拥有更多创作时间,而不是增加工作压力。

《神界》新作暂不使用AI生成内容

针对玩家对游戏开发方向的疑问,拉瑞安重申,《神界》新作不会采用AI生成内容。工作室当前的重点仍是扩大创作团队、提升制作能力,并由艺术家和编剧主导游戏内容。

常见问题

Q: 拉瑞安会用AI取代概念艺术家吗?
A: 不会。工作室表示正在招聘更多艺术家,正式概念设计仍由专业团队负责。

Q: 《神界》新作会加入AI生成内容吗?
A: 根据文克的公开说明,《神界》新作不会包含AI生成内容。

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