
Hytale展示强大的模组功能
Hypixel Studios近日公布了《Hytale》的一段新演示视频,展示团队如何利用游戏内的模组工具,制作俯视角生存玩法原型。视频时长约40秒,玩家角色需要在方块风格的竞技场中应对不断出现的敌人。
Hypixel联合创始人Simon Collins-Laflamme表示,这段内容由团队成员利用业余时间制作,主要用于展示《Hytale》模组系统的开发潜力。未来,玩家和创作者有望在游戏中尝试不同类型的玩法。
他指出,目前展示的内容只是模组功能的一小部分,目的是制作一个简单的生存类体验。该原型暂时不会作为正式内容发布,但团队可能会将其或类似案例制作成参考资料,帮助社区了解创作方式。
《Hytale》早期体验版本即将推出
这段演示发布前不久,Hypixel刚从Riot Games手中重新获得《Hytale》的相关权利。团队随后公布了较长的实机演示,而此次短片则更集中地展现了游戏作为玩家创作平台的潜力。
对于游戏上线后的发展,Collins-Laflamme认为,《Hytale》初期可能会获得较高关注度,之后随着模组作者、服务器团队和官方持续推出新内容,游戏社区有望逐步扩大。开发团队也计划继续增加模组工具与自定义选项。
《Hytale》早期体验版本预计于1月13日推出。开发团队透露,过去数年主要投入在引擎重建工作,因此目前仍有许多玩法内容需要补充和完善。
首发平台与模组支持说明
根据官方问答信息,《Hytale》首发阶段不会登陆Steam,团队希望先服务现有社区,收集更具针对性的反馈。官方表示,Steam目前尚未完整支持游戏的部分模组功能,后续将与相关平台沟通,研究进一步适配的可能性。
常见问题
Q:这段生存玩法原型会正式上线吗?
A:目前没有正式发布计划,但官方可能将其作为社区模组制作的参考案例。
Q:《Hytale》首发时能否通过Steam游玩?
A:官方表示,早期体验版本首发时不会登陆Steam,后续安排将根据模组功能适配情况决定。







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