
《杀戮尖塔2》上市首周已经结束,表现远超前作。作为一款牌组构筑类 roguelike 游戏,本作目前仍处于抢先体验阶段,但已经获得大量玩家关注。开发商 Mega Crit Games 近日在 Steam 社区公布了首周成绩,并介绍了后续更新方向。
《杀戮尖塔2》首周销量突破300万份
售价25美元的《杀戮尖塔2》首周销量已达到300万份,玩家累计进行的游戏流程超过2.5亿次,平均每位玩家完成超过80次挑战。社区经理 Demi 表示,团队很高兴看到玩家对这款历时五年开发的续作充满热情,但游戏的更新旅程才刚刚开始。
抢先体验版本将持续更新
由于游戏仍处于抢先体验阶段,官方暂未公布完整路线图和具体时间表,但已经确认未来几周将重点完善以下内容:
- 改进徽章与计分系统,并加入仅限好友查看的排行榜筛选
- 推出 Phobia 无障碍模式
- 增加美术资源与特效表现
- 持续进行平衡性调整
- 支持 Steam 创意工坊
- 优化多人游戏体验
- 正式整合 Twitch 插件功能
测试分支修复超高生命值漏洞
Steam 已开放新的公开测试分支,玩家可以提前体验即将推出的调整。其中一项平衡更新修复了此前可能导致角色属性异常提升的问题。根据补丁说明,玩家、敌人和宠物的生命值上限将统一限制为999,999,999。
本次更新还包含多项错误修复,重点改善多人模式中的体验,包括同时进行卡牌指令时可能出现的问题、部分无法继续游戏的状态,以及逐步补充首发版本中缺失的卡牌插画。虽然《杀戮尖塔2》仍未完成,但目前已经展现出较高的完成度。
常见问题
Q:如何体验《杀戮尖塔2》的新功能?
A:玩家可以通过 Steam 参与公开测试分支,提前体验部分更新内容。
Q:《杀戮尖塔2》正式版何时推出?
A:官方尚未公布具体发售时间,后续将根据开发进度持续更新消息。







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