Take-Two重组人工智能团队:游戏公司AI战略调整、岗位协作与未来产品布局新动向

访客 发布于 2026-08-07 阅读(2)
Take-Two重组人工智能团队,负责人及多名员工离职

Take-Two重组人工智能团队

据报道,Take-Two Interactive旗下人工智能团队负责人卢克·迪肯似乎已经离职,同时还有数量未公开的相关员工离开公司。此次调整发生在Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克表示公司正在积极拥抱生成式人工智能之后。Take-Two旗下拥有Rockstar Games、2K和Zynga等知名工作室与品牌。

迪肯于2025年初担任Take-Two人工智能负责人,此前曾在Zynga工作十年。他在社交平台上表示,自己和团队在Take-Two的工作已经结束。迪肯称,团队过去7年一直在开发支持游戏制作的先进技术,希望通过创新方案和产品设计能力,为游戏开发流程中的工作人员提供更高效的工具。

AI技术与游戏开发的结合

Take-Two的人工智能团队很大程度上由Zynga原有的应用人工智能部门组建。Take-Two于2022年以127亿美元收购Zynga,但双方合作至今尚未带来大量新的热门作品。多名业内人士对迪肯及其团队的离开表示意外。Take-Two方面暂未对此事发表评论。

上个月,Take-Two曾试图与谷歌Genie等工具保持距离。当时部分投资者担心,生成式人工智能可能让小型团队也能制作高品质游戏,进而影响传统大型游戏项目的价值。Take-Two总裁卡尔·斯拉托夫表示,Genie目前仍处于早期阶段,与游戏引擎并不属于同一类别。

公司将继续探索人工智能应用

泽尔尼克多次表示,生成式人工智能无法直接制作下一款《侠盗猎车手》。不过,他最近也确认,公司正在研究如何将这项技术应用于游戏开发。他表示,Take-Two目前已在公司及旗下工作室开展数百项测试和应用,希望提升工作效率、降低成本,并让创作者减少重复性工作,把更多精力投入到高质量娱乐内容的制作中。

与此同时,游戏行业对人工智能的应用仍存在不同看法。部分玩家曾质疑人工智能生成的角色表现和配音质量。此前,部分作品开始逐步使用真人录音替代人工智能语音,显示开发商仍在平衡技术效率与玩家体验。

常见问题

Q:Take-Two为什么调整人工智能团队?
A:公司尚未公布具体原因。此次调整可能与团队重组、项目安排及业务方向变化有关。

Q:Take-Two还会继续使用人工智能技术吗?
A:会。公司管理层已表示,Take-Two正在多个部门和工作室测试人工智能,希望改善开发效率并减少重复性工作。

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