
《纪念碑谷》开发商调整团队与平台策略
2014年的极简解谜游戏《纪念碑谷》曾被视为移动游戏创意与美学设计的代表。如今,开发商Ustwo Games正逐步将重心转向Steam平台,并计划更多采用合同制开发人员。公司认为,过去长期维持大规模全职团队的做法需要重新评估。
Ustwo Games首席执行官Maria Sayans在接受《Game Developer》采访时表示,团队过去过于理想化地认为,应当通过雇用员工来提供长期职业保障。随着《纪念碑谷3》进入制作高峰期,项目团队规模一度扩大到约40人,而合同制人员在员工中的比例相对较低。未来,公司希望改变这种人员配置方式。
《纪念碑谷3》上线后团队面临转型
《纪念碑谷3》原本被寄予重振系列的厚望。该作由Netflix发行,以移动端订阅服务独占形式推出。不过,游戏上线约六个月后,Netflix调整了自身的游戏业务方向,并将其从服务中下架,这也对Ustwo Games的团队规划产生了影响。
Sayans表示,未来公司将保留核心团队,新增工作主要通过合同制人员完成。她认为,过去行业从业者能够获得较稳定的工作环境,但游戏行业正在发生变化,工作模式也必须随之调整。
游戏行业更加重视外包与联合开发
随着市场竞争加剧,大型工作室越来越多地采用外包和联合开发,以控制制作成本。如今,一些规模较小的团队也开始采用类似方式。短期来看,这或许有助于减轻经营压力,但长期影响仍取决于团队稳定性、项目质量以及开发人员的职业保障。
Ustwo Games此前曾因员工关系处理问题受到讨论,公司当时否认存在不当行为。此次人员策略调整,也再次引发外界对独立游戏团队发展模式的关注。
常见问题
Q:Ustwo Games未来会重点开发哪些平台?
A:目前公司将更多关注Steam,同时保留核心团队,并根据项目需要引入合同制开发人员。
Q:《纪念碑谷3》为何被移出Netflix服务?
A:Netflix在游戏业务方向上进行了调整,因此在上线约六个月后停止提供该作。







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