
市场研究机构 Circana 的最新调查显示,玩家使用主机的首要原因仍是游玩其他平台无法提供的独占游戏。不过,社交关系、平台习惯等因素同样重要,而且独占作品对购买或启动 PS5、Switch 2 的影响正在减弱。
独占游戏仍是主机体验的重要动力
据 Circana 2026 年第一季度调查,在回答“为什么要在主机上玩游戏”时,41%的受访玩家选择了“主机上有我想玩的独占游戏”。与去年同期相比,这一比例下降了8个百分点。
《The Game Business》记者 Christopher Dring 认为,独占游戏仍能推动主机销量,这也是 PlayStation 和 Xbox 重新审视跨平台发行策略的重要原因。部分曾经限时独占、后来登陆其他平台的作品,销量并没有达到预期。
不过,PlayStation 平台的畅销作品中也有不少第三方游戏。这说明许多 PS5 用户选择该平台,可能是因为朋友和家人也在这里游玩。调查中,“朋友和家人也使用主机”正是排名第二的常见回答。
主机购买原因并非只有独占内容
Circana 高级主管兼游戏行业顾问 Mat Piscatella 表示,这份调查只是整体情况的一部分。多个热门选项之间的差距并不大,因此“独占游戏到底有多重要”的讨论仍会持续。更准确的结论是,内容阵容、社交关系、使用习惯和平台生态都会影响玩家决定。
Xbox 负责人 Asha Sharma 近期表示,希望团队作出正确决定,而不是追求最快决定。近期数据显示,《Starfield》在 PS5 上的销量约为20万份,《The Outer Worlds 2》在 PlayStation 平台的表现更低;相比之下,《Forza Horizon 5》在其他平台的表现较为突出。
Xbox 与 PlayStation 可能调整跨平台计划
这些数据表明,并非所有 Xbox 游戏都需要登陆 PS5。Xbox 可能继续将部分作品保留在 PC 和 Xbox 生态中,同时通过下一代设备扩大平台覆盖范围。新一代 Xbox 预计会进一步接近 PC 的使用方式,以保持品牌在客厅娱乐市场的影响力。
PlayStation 方面,索尼也可能重新评估将更多 PS5 游戏移植到 PC 的计划。如果《Marvel’s Spider-Man 2》和《God of War Ragnarök》等作品的 PC 版本未能带来明显增长,那么推动玩家购买 PS5,可能比单纯销售更多 PC 版本更具价值。
常见问题
Q:独占游戏仍是玩家购买主机的主要原因吗?
A:是的。调查中有41%的玩家将独占游戏列为主要原因,但这一比例较去年有所下降。
Q:未来主机游戏会减少跨平台发行吗?
A:目前来看,厂商可能会更加谨慎,根据作品类型、销量表现和平台战略决定是否推出跨平台版本。







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