
《杀戮尖塔2》近日推出了目前内容最丰富的测试版更新。0.105.0版本加入了平衡调整、问题修复和新内容,其中最受玩家关注的变化是:第三幕首领“门造者”正式被移除。
门造者为何被移除?
此前,门造者经历过一次大幅改版,战斗会在三种阶段之间切换,并永久消耗部分卡牌、限制抽牌数量,同时提高卡牌费用。这套机制虽然带来了更多决策,但整体复杂度较高,也存在一些体验问题。
开发商Mega Crit在更新说明中表示,门造者的战斗确实包含有趣的微观决策,但已经超过团队希望控制的复杂程度,并且仍有一些未解决的问题。因此,开发团队决定重新设计第三幕首领战,以便实现更理想的战斗体验。
新首领永恒玻璃介绍
新首领“永恒玻璃”(Aeonglass)拥有独特的“枯萎”机制:玩家每打出第四张非状态卡牌时,牌组中就会加入一张“枯萎”卡。枯萎卡会保留在手牌中,使用时消耗1点能量;如果回合结束时仍在手中,玩家将受到2点伤害。
此外,永恒玻璃会在施加“退潮”减益和提升自身力量之间切换。退潮会降低玩家的力量与敏捷。目前来看,这场战斗的难度相对温和,不过后续更新仍可能继续调整首领机制。
角色平衡与新图鉴
本次更新中,故障机器人和摄政王获得了较多调整。故障机器人的“超能光束”伤害由28点提升至36点;“粉碎”现在会让所有充能球触发两次;“特斯拉线圈”也会让闪电充能球触发两次。静默的“墨刃”则从额外造成2点伤害调整为1点。
此外,游戏加入了图鉴功能。玩家现在可以查看怪物 artwork(美术图),但当前版本暂时缺少动画和文字介绍,开发团队计划在后续更新中补充。
常见问题
Q:门造者以后还会回归吗?
A:目前没有确切消息。开发团队可能会在未来以全新机制重新设计这一首领。
Q:0.105.0版本值得体验吗?
A:值得。本次更新改善了部分角色强度,加入了新首领和图鉴内容,适合喜欢牌组构筑与策略战斗的玩家体验。







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