
PlayStation首席执行官西野秀明近日在索尼财报会议上,详细介绍了人工智能在游戏开发和平台服务中的应用。他表示,AI有望释放工作室的创意潜力,优化PlayStation Store内容推荐,并提升玩家与创作者的使用体验。
AI工具提升游戏开发效率
西野秀明称,生成式AI和大语言模型能够减少开发流程中的重复性工作。例如,团队开发了名为“Mockingbird”的工具,可根据动作捕捉数据快速制作3D面部动画。过去需要数小时完成的工作,如今只需极短时间即可处理完成,同时不会取代真人表演者。
顽皮狗、圣迭戈工作室等团队已经在使用相关工具,包括《地平线:零之曙光 重制版》。此外,索尼还利用真实发型视频生成3D头发模型,以减少逐根制作发丝所需的时间,让开发者能够专注于打造更丰富的游戏世界和玩法。
AI将改变PlayStation内容推荐
索尼还展示了《GT赛车》中的AI竞速对手,并认为拥有独特性格的NPC有望让游戏世界更加生动。未来,AI可能帮助玩家选择合适的游戏、关卡体验、订阅服务、配件及周边产品。
不过,随着平台内容数量增加,如何筛选高质量作品也将成为重要课题。西野秀明表示,PlayStation平台需要通过更精准的推荐和个性化服务,帮助玩家在丰富内容中找到真正感兴趣的作品。
画面升级与开发成本之间的平衡
AI也被索尼视为控制大型游戏开发成本、提升画面表现的重要工具。随着高品质3A游戏预算持续增长,AI或许能够简化制作流程,并改善游戏的可发现性与无障碍体验。
另一方面,索尼指出,硬件零部件供应和成本仍会影响未来PS5销量。AI究竟能否同时推动画质升级、降低开发压力并扩大玩家群体,仍有待市场和实际作品验证。
常见问题
Q: AI会取代游戏开发者吗?
A: 索尼表示,AI主要用于处理重复性工作,帮助开发者提高效率,并不会取代真人演员和创作者。
Q: AI在PlayStation中有哪些应用?
A: 目前涉及面部动画、头发建模、竞速对手、内容推荐以及平台个性化服务等方向。







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