Quantic Dream上线仅三个月便放弃MOBA游戏:MOBA游戏停运原因及又一款长期运营项目的终结

访客 发布于 2026-08-07 阅读(2)
Quantic Dream宣布停止开发多人竞技游戏《Spellcasters Chronicles》

《Spellcasters Chronicles》上线三个月后停止开发

Quantic Dream宣布停止开发今年登陆Steam的免费多人奇幻竞技游戏《Spellcasters Chronicles》。这家曾制作《底特律:变人》的工作室表示,由于游戏未能吸引足够玩家,项目将正式结束。不过,工作室确认这一决定不会影响正在开发的《星球大战:日蚀》。

Quantic Dream在社交平台发文称,团队原本希望通过该项目探索新的创作方向,打造大胆且原创的多人游戏体验。《Spellcasters Chronicles》曾让开发团队尝试全新概念,并展现了全体成员的创意与投入。

市场环境与玩家反馈成为主要原因

工作室表示,当前市场环境十分严峻,游戏未能获得维持长期运营所需的玩家规模,因此决定将开发资源重新集中到其他项目。此次调整预计会带来团队重组,但不会影响《星球大战:日蚀》的持续开发。

《Spellcasters Chronicles》去年2月以抢先体验形式登陆Steam,玩家关注度较低,评价也较为两极。部分玩家指出游戏存在较多技术问题,画面表现和运行效率未达到预期;也有玩家认可其将即时战略、多人竞技与卡组构筑结合的设计,并希望游戏能够继续成长。

服务器关闭与退款安排

《Spellcasters Chronicles》的服务器将于6月19日关闭,所有玩家都将获得全额退款。Quantic Dream表示,团队未来将继续推进其他项目,包括备受关注的《星球大战:日蚀》。

常见问题 FAQ

Q:《Spellcasters Chronicles》为什么停止开发?
A: 由于玩家数量未达到长期运营所需规模,加上市场竞争激烈,Quantic Dream决定结束开发。

Q:《星球大战:日蚀》会受到影响吗?
A: 工作室确认,本次项目调整不会影响《星球大战:日蚀》的持续开发。

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