育碧启动大规模组织重组,打造更以玩家为中心的游戏公司,聚焦玩家体验优化与产品服务升级

访客 发布于 2026-08-04 阅读(502)

育碧业务调整与游戏项目规划示意图

育碧宣布全面调整组织与游戏业务

育碧近日公布新的组织、运营和产品组合计划,涉及项目调整、工作室布局优化以及成本控制。公司将要求各团队每周五天到办公室办公,同时通过精简架构提升运营效率。

育碧首席执行官 Yves Guillemot 表示,公司需要建立更注重玩家体验的运营模式,在竞争激烈的3A级游戏市场中恢复灵活性,并推动长期稳定增长。未来业务将重点围绕开放世界冒险游戏和持续运营型游戏展开。

育碧还将设立多个“创意部门”,统一负责游戏开发、发行、品牌和市场推广,让决策更贴近项目与玩家需求。

五大创意部门负责不同游戏系列

其中,Vantage Studios 将重点扩大《刺客信条》《孤岛惊魂》和《彩虹六号》等成熟系列。其他创意部门则按照游戏类型和玩家体验进行划分。

育碧五大创意部门及游戏品牌规划图

  • CH1:负责《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》等核心系列。
  • CH2:负责《全境封锁》《幽灵行动》《细胞分裂》等竞技与合作体验。
  • CH3:负责《荣耀战魂》《飙酷车神》《极限共和国》等持续运营作品。
  • CH4:负责《纪元》《魔法门》《雷曼》《波斯王子》等幻想与剧情类作品。
  • CH5:负责《舞力全开》和休闲、家庭向游戏。

项目取消与工作室调整同步进行

育碧确认,已有六个项目因未达到新的品质标准而停止开发,其中包括《波斯王子:时之砂》重制版以及四个尚未公开的项目。与此同时,另外七个项目将获得更多开发时间,以进一步提升完成度。

公司计划在未来两年继续降低固定成本,并可能调整部分工作室和业务资产。近期已有移动游戏工作室关闭,斯德哥尔摩工作室也将进行调整,阿布扎比、RedLynx 和 Massive 等团队则面临结构优化。

育碧表示,新模式将由“创意网络”和“核心服务”提供支持,涵盖联合开发、本地化、质量测试、技术以及运营服务。公司希望通过更清晰的分工,提升项目管理和资源使用效率。

常见问题 FAQ

Q:育碧此次调整的主要目标是什么?
A:主要目标是聚焦核心游戏系列、提高开发效率、优化组织架构,并改善玩家体验。

Q:育碧未来会重点发展哪些游戏?
A:公司将重点关注开放世界冒险游戏、持续运营型游戏,以及《刺客信条》《孤岛惊魂》《彩虹六号》等重要品牌。

标签:  gamedeveloper 

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