
Sony宣布计划在2028年前后逐步停止发行PlayStation实体游戏光盘后,相关讨论持续升温。消息公布仅48小时,官方社交账号的相关内容浏览量已超过1亿次,玩家、开发商和其他品牌纷纷表达看法。
实体游戏光盘为何引发争议
许多玩家认为,实体光盘不仅是一种保存游戏的方式,也能通过二手交易、借给朋友或赠送家人来降低游玩成本。喜剧演员Trevor Noah表示,数字版内容可能因平台政策变化而无法继续访问,而实体游戏至少能让玩家保留、转让和收藏。
部分独立开发商也承诺继续推出实体版本。Aeternum Game Studios称,将优先为旗下作品制作实体版,并争取在2028年前将新作和已公布作品送到玩家手中。Tesura Games同样表示,实体媒介仍是玩家选择的重要组成部分。
品牌调侃与玩家请愿持续发酵
一些游戏圈外品牌以幽默方式回应。GitHub宣布可以申请把公开代码仓库制作成光盘,强调用户可以保存、转交给朋友或家人。其他品牌也发布了“数字披萨”等创意内容,用来调侃数字化趋势。
多个请愿活动要求Sony重新考虑这一计划,其中一项由加拿大零售商发起的请愿已获得超过3.5万名支持者。发起方认为,只有下载代码的包装并不等同于真正的实体游戏,玩家需要保留更多购买和使用选择。
支持数字化的人士指出,如今大多数游戏销量和游玩时长都来自数字版本;反对者则表示,2025年全球仍有约7000万张实体游戏光盘进入玩家手中。对他们而言,购买实体游戏、参加首发活动以及和朋友交换游戏,都是游戏文化的重要记忆。
FAQ:PlayStation实体游戏会立即消失吗?
Q:PlayStation会马上停止销售实体游戏吗?
A:目前讨论的时间点是2028年前后,相关计划仍可能根据市场和玩家反馈调整。
FAQ:数字版和实体版有什么区别?
Q:玩家为什么仍然重视实体版?
A:实体版通常便于收藏、转让、借用和二手交易,也能减少对单一数字平台的依赖。







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