孩之宝大型游戏战略为何崩塌?5600万美元资产减记揭示游戏业务转型困境与最新财报影响分析

访客 发布于 2026-08-07 阅读(2)
孩之宝数字游戏战略调整,多款项目被取消

过去几年,孩之宝一直在加大电子游戏领域的投入。2022年,公司宣布成立多个内部游戏工作室,分别负责《特种部队》《龙与地下城》以及全新科幻角色扮演游戏《Exodus》等项目。

不过,项目推进并不顺利。2023年,孩之宝取消了多款内部游戏,并进行人员调整。公司高层当时表示,取消项目是游戏行业常见的开发流程。

孩之宝确认取消多款游戏

在最新公布的第二季度财报中,孩之宝确认计入5600万美元资产减值费用,原因是公司重新评估了2028年及以后数字游戏组合,并取消了数款原定推出的游戏。

目前,孩之宝没有公开具体项目名称。《Exodus》和《龙与地下城》新作《Warlock》仍在开发中,预计于2027年推出。Skeleton Key工作室也仍在招聘环境美术人员,其项目暂未受到确认影响。

Atomic Arcade此前曾因《特种部队》项目进行人员调整。孩之宝表示,《Snake Eyes》并未取消,但团队仍在评估后续方向。此外,孩之宝在今年5月终止了与Giant Skull合作开发的《龙与地下城》动作冒险游戏,这很可能是此次取消项目之一。

发展方向从自研转向合作

孩之宝首席执行官表示,公司将把数字游戏投资集中到最具潜力的品牌、平台和合作伙伴上。未来,公司会更多采用联合开发与联合发行模式,并优先选择成本更低、经验丰富的合作团队。

孩之宝此前曾计划从2027年起每年推出一到两款重要游戏,但如今这一目标的执行方式将发生变化。公司仍会打造大型作品,同时增加移动端、角色扮演游戏以及更小规模的特色内容,并在2026年后减少整体游戏投入。

《Exodus》和《Warlock》仍是重点

尽管战略有所收缩,孩之宝仍对《Exodus》和《Warlock》保持信心。公司认为,这两款作品拥有较大的受众基础、明确的类型定位,以及进一步拓展影视、周边等跨媒体内容的潜力。

综合来看,孩之宝并非完全退出游戏市场,而是从大规模自研转向“少而精”的项目策略。未来,公司可能重新依靠授权和合作开发模式,延续《Monopoly Go!》与《博德之门3》带来的成功经验。

常见问题

Q: 孩之宝取消了哪些游戏?
A: 官方尚未公布完整名单。已知与Giant Skull合作的《龙与地下城》项目已经终止,其他取消项目仍待确认。

Q: 《Exodus》和《Warlock》还会推出吗?
A: 目前两款游戏仍在开发,官方计划于2027年推出,但具体发售时间可能根据开发进度调整。

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