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《Control》游戏销量突破500万份,吸引2000万玩家,动作冒险游戏市场表现亮眼

Remedy公布《Control》销量及2026年游戏计划

Remedy公布《Control》销量突破500万份

尽管Remedy自发行的多人衍生作品《FBC:Firebreak》表现未达预期,但公司将在2026年继续重点推进《Alan Wake》和《Control》系列。

根据芬兰工作室发布的2025财年报告,截至2025年12月31日,《Control》全球销量已超过500万份,其中2025年新增销量达到100万份。自2019年8月上市以来,受Xbox Game Pass、PlayStation Plus等订阅服务及合作项目推动,该作累计玩家人数已超过2000万。

Remedy表示,希望借助《Control》的市场表现,让刚刚公布的续作《Control Resonant》成为原作玩家“首发必买”的作品。公司在财务演示中称,游戏上市初期的表现对商业成绩非常关键,并希望在发布时推出高品质产品。

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《Control Resonant》计划于2026年推出

《Control Resonant》在2025年12月的游戏大奖上正式公布后,为原作带来了明显的销量提升。目前续作仍计划于2026年上市,但Remedy尚未公布具体日期或发售时间段。

其他项目进展

Remedy表示,《Alan Wake 2》依然保持良好销售表现,并因2025年10月成为PlayStation Plus月度游戏而获得相关平台合作收益。

至于《FBC:Firebreak》,公司称其玩家数量目前处于“稳定但较低”的水平,并将在2026年继续通过小规模更新提供支持。

此外,《Max Payne 1&2重制版》仍在全面开发中,另有一个未公布名称的新项目已经进入概念验证阶段。

Remedy第四季度收入增长

Remedy承认2025年充满挑战,但临时首席执行官Markus Mäki表示,2025年第四季度表现“积极且实现盈利”。该季度公司收入同比增长46.3%,达到1700万欧元。游戏销售和版权收入约占季度总收入的一半,主要来自《Alan Wake 2》的版权收益及《Control》的游戏销售。

同期,来自《Max Payne 1&2重制版》和《Control Resonant》的开发费用也有所贡献。第四季度息税折旧摊销前利润为390万欧元,营业利润为70万欧元。

2025全年收入增长17.5%,达到5950万欧元;息税折旧摊销前利润为1130万欧元。不过,公司全年营业亏损为1490万欧元,高于上一财年的430万欧元。

展望未来,Remedy仍将坚持自主发行策略,并计划在2030年前发展为一家拥有良好声誉、持续创作能力和稳定商业表现的游戏工作室。

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常见问题

Q:《Control Resonant》什么时候发售?
A:目前仅确认计划于2026年推出,官方尚未公布具体发售日期。

Q:Remedy还会继续更新《FBC:Firebreak》吗?
A:会。Remedy表示,2026年将继续为游戏提供规模较小的更新。

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