微软Xbox大规模裁员后,id Software员工组建全员覆盖工会,游戏行业工会化趋势受关注

访客 发布于 2026-08-04 阅读(459)

《毁灭战士:黑暗时代》开发商id Software员工成立工会

id Software员工成立工会,推动改善工作环境

微软旗下游戏工作室再次成立工会。本次加入工会的是《毁灭战士:黑暗时代》开发商id Software。该工作室长期专注于打造《毁灭战士》系列,而员工如今希望通过集体行动,推动更公平的工作制度和收入分配方式。

美国通信工人协会(CWA)第6215分会宣布,id Software共有185名员工,其中165人通过线上平台签署工会卡,表达加入工会的意愿。由于CWA与id Software母公司ZeniMax此前签署了中立协议,微软已经承认该工会的成立。

工会组织委员会成员、id Software制作人Andrew Willis表示,工作室员工的集体组织十分必要。面对行业内频繁出现的工作制度调整,开发者希望拥有更多参与决策的机会。

远程办公、员工福利成为重点议题

首席服务程序员Chris Hays表示,工会希望争取更加公平、明确的远程办公政策。他认为,远程工作并非额外福利,而是关系到员工健康、家庭安排以及工作便利性的重要制度。相关政策不应只由管理层单方面决定,也需要充分考虑员工的实际需求。

在接受采访时,Hays还提到,工作室关闭、大规模裁员以及人工智能工具的快速应用,是促使员工采取集体行动的重要原因。此前,贝塞斯达关闭包括Arkane Austin和Tango Gameworks在内的多家工作室,这一变化让不少开发者开始重新思考行业的未来。

Willis表示,相关消息对许多从业者敲响了警钟,也让员工意识到,有必要更主动地掌握自己的职业发展方向。

工会关注人工智能工具的合理使用

在与微软进行合同协商时,CWA第6215分会目前提出了三项重点目标:建立合理的远程办公政策、完善包括托育支持在内的员工福利,以及为人工智能技术的使用设立明确规范。

Willis并未完全否定人工智能工具的价值,但他认为,相关要求目前还没有经过足够谨慎的规划。工会希望人工智能的应用能够经过透明评估,并在不影响员工权益和创作质量的前提下推进。

2024年,ZeniMax旗下员工通过成立工会推动了人工智能使用保护措施,这些经验也成为id Software员工制定诉求的重要参考。

开发者希望保留创作自主权

Willis称,id Software拥有Marty Stratton和Hugo Martin两位优秀负责人。Stratton曾在工作室质量测试部门工作多年,Martin则兼具创意能力、开发经验和对游戏的热情。

他认为,长期发展的游戏系列需要稳定的创作环境和足够的自主权。如果开发团队过度受到短期经营目标影响,可能会削弱作品质量,也不利于打造经得起时间考验的经典系列。

目前,id Software工会将继续收集员工意见,并围绕远程办公、福利保障和人工智能规范等内容推进后续协商。

常见问题

Q: id Software为什么成立工会?
A: 员工希望改善远程办公政策、福利保障和人工智能工具使用规范,并在工作室管理决策中拥有更多发言权。

Q: 微软是否承认了id Software工会?
A: 是的。由于相关公司此前签署了中立协议,微软已承认该工会的成立。

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