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Epic 宣布 AI 计划后,《Vampire Survivors》开发者重新评估与《Fortnite》的联动计划

《吸血鬼幸存者》与《堡垒之夜》联动资讯

《吸血鬼幸存者》重新评估《堡垒之夜》合作

《吸血鬼幸存者》开发商 Poncle 表示,正在“重新评估”与 Epic Games 的合作计划。此前,Epic 宣布《堡垒之夜》将加入多个游戏系列的联动内容,其中包括《控制:共振》《幻刃零》《索尼克竞速:跨界》和《吸血鬼幸存者》。

Poncle 官方账号随后在 Reddit 上表示:“鉴于 Epic 今日公布了使用生成式人工智能制作游戏资源,包括《堡垒之夜》角色的消息,我们目前正在重新评估与《堡垒之夜》的合作。如果计划有进一步进展,我们会及时告知大家。”

Epic公布虚幻引擎新功能

虽然 Poncle 没有说明具体原因,但其提到的“生成式人工智能应用”可能与虚幻引擎 6 的相关消息有关。据介绍,虚幻引擎 6 将整合 Claude、Gemini 等工具。

Epic 执行副总裁 Marcus Wassmer 表示,人工智能驱动的制作流程功能将成为“创意与生产力的倍增器”,帮助开发团队专注于重要的创意和技术工作。

Epic 还希望通过新功能扩大开发者之间的协作规模,让内容、代码和游戏资源能够在不同作品之间更加便捷地使用。

跨游戏资源共享计划

Epic 本周发布的视频展示了艺术家使用生成式人工智能制作《堡垒之夜》角色与环境概念。Wassmer称,Epic 计划将《堡垒之夜》的外观装扮基础系统转向开放式虚幻引擎 6 模型,让开发者能够在自家游戏中使用玩家已有的《堡垒之夜》装扮;开发者制作的新装扮也有望在《堡垒之夜》中使用。

Epic 表示,这是建立跨游戏共享资源体系的第一步,目标是让具备实际功能的数字资源能够在多个游戏中运行,并更好地体现玩家投入的时间与创作价值。

常见问题

Q:《吸血鬼幸存者》还会加入《堡垒之夜》吗?
A: Poncle 目前正在重新评估合作,后续是否推进仍需等待官方进一步消息。

Q:虚幻引擎 6 的新功能有什么作用?
A: 新功能将辅助角色、场景和其他游戏资源的制作,并探索不同游戏之间的资源兼容与共享。

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