Article

OtherSide Entertainment取消游戏项目后裁员17人:游戏行业裁员原因与公司经营调整最新动态

OtherSide Entertainment工作室与游戏开发团队

OtherSide Entertainment取消项目并调整团队

由资深开发者沃伦·斯佩克特和保罗·诺伊拉特领衔的OtherSide Entertainment近日确认,工作室因代号为“Argos”的游戏项目取消,对团队人员进行了调整。

工作室发言人向Game Developer表示:“在取消开发中的Argos项目后,OtherSide Entertainment不得不遗憾地与17名团队成员告别,相关调整于5月底正式生效。”

发言人称,Argos在正常市场环境下可能取得很大成功,但当前游戏行业环境“极具挑战”,项目暂时已不具备继续推进的条件。工作室同时表示,非常愿意向正在招聘的游戏公司推荐受影响的团队成员,但没有公开具体名单。

多名开发者分享离职经历

此前,多位开发者在LinkedIn上确认离开OtherSide Entertainment,并提到自己受到本次团队调整影响。

一名曾参与世界构建和关卡设计的开发者表示,虽然在工作室任职只有一年,但团队让自己学到了许多宝贵经验。一名高级3D美术则表示,Argos取消后,自己重新开始寻找工作机会。

相关阅读:Xbox硬件在英国和欧洲地区价格上涨

《Thick as Thieves》发售后的工作室动态

从时间线来看,OtherSide在5月20日推出《Thick as Thieves》后不久,便对17个职位进行了调整。该作最初是一款强调潜行体验的多人游戏,后来在发售前一个月宣布改为双人合作和单人模式。

2023年,OtherSide与游戏公司Aonic Group达成“战略合作”。当时双方表示,这项合作将帮助OtherSide扩大工作室规模,并持续推出原创作品。工作室总监沃伦·斯佩克特也称,双方在团队文化和创作理念上高度契合,未来将为玩家带来更多新内容。

常见问题

Q: OtherSide Entertainment为何调整团队?
A: 主要原因是代号为Argos的游戏项目取消,工作室因此对人员配置进行了调整。

Q: 《Thick as Thieves》包含哪些游戏模式?
A: 游戏目前包含双人合作和单人模式,作品此前曾计划采用不同的多人玩法。

0 条评论

发表评论